BIA - IFPI Campus Cocal Licenciatura Licenciatura em Química - Cocal
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Campo DCValorIdioma
dc.creatorCardoso, Francinilton Vieira-
dc.date.accessioned2023-06-19T18:40:53Z-
dc.date.available2023-06-19T18:40:53Z-
dc.date.issued2023-
dc.identifier.urihttps://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/1909-
dc.description.abstractThis work aims at the development of a playful game entitled "Chemical Domino", the elaboration of didactic tools has become a possibility to act in the construction of learning, in view of being based on the low cost of manufacture, execution and eventuality of articulating an activity fast, attractive, stimulating and differentiated in the classroom. The purpose of using the ludic tool is to facilitate the process of setting symbols and names of chemical elements, as well as the teaching-learning of students in the periodic table content. The playful tool was applied in a 1st grade high school class at a state public school located in Cocal-PI. To evaluate the effectiveness of the ludic game, pre and post intervention questionnaires were used to diagnose the students' intellectual development and students' opinions about the teaching methodology developed. The results obtained with the application of the game were favorable, validating that it can be used as a supporting tool for teaching the periodic tablept_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherInstituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauípt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjecteducaçãopt_BR
dc.subjectjogospt_BR
dc.subjectlúdicopt_BR
dc.subjectdidáticospt_BR
dc.subjecttabela Periódicapt_BR
dc.titleDominó químico: Uma ferramenta lúdica para o ensino da tabela periódicapt_BR
dc.title.alternativeChemical dominoes: A playful tool for teaching the periodic tablept_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Cursopt_BR
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/3212801008754551pt_BR
dc.contributor.advisor1Alves, Marcos Jadiel-
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/0603693173267434pt_BR
dc.contributor.referee1Alves, Marcos Jadiel-
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/0603693173267434pt_BR
dc.contributor.referee2Silva, Mateus Soares da-
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/0384462318699779pt_BR
dc.contributor.referee3Carvalho, Thaís Alves-
dc.contributor.referee3Latteshttp://lattes.cnpq.br/4166472584247806pt_BR
dc.description.resumoEste trabalho visa o desenvolvimento de um jogo lúdico intitulado “Dominó Químico”, a elaboração de ferramentas didáticas tem se tornado uma viabilidade para atuar na construção da aprendizagem, tendo em vista estar embasada no baixo custo de fabricação, execução e eventualidade de articular uma atividade rápida, atrativa, estimulante e diferenciada em sala de aula. O objetivo da utilização da ferramenta lúdica é facilitar o processo de fixação de símbolos e nomes dos elementos químicos, bem como o ensino-aprendizagem dos discentes no conteúdo tabela periódica. A ferramenta lúdica foi aplicada em uma turma de 1ª série do ensino médio de uma escola pública estadual localizada em Cocal-PI. Para avaliar a eficácia do jogo lúdico foi utilizado questionários de pré e pós intervenção para diagnóstico dos discentes em relação ao desenvolvimento intelectual e opiniões dos discentes sobre a metodologia de ensino desenvolvida. Os resultados obtidos com a aplicação do jogo se mostraram favoráveis, validando que o mesmo pode ser utilizado como uma ferramenta coadjuvante para o ensino da tabela periódicapt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentCampus Cocalpt_BR
dc.publisher.initialsIFPIpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::QUIMICApt_BR
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