BIA - IFPI Campus Pedro II Licenciatura Licenciatura em Ciências Biológicas - Pedro II
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Campo DCValorIdioma
dc.creatorOliveira, Larícia dos Santos-
dc.date.accessioned2025-04-04T13:34:24Z-
dc.date.available2025-04-04T13:34:24Z-
dc.date.issued2025-
dc.identifier.urihttps://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/4147-
dc.description.abstractIn recent decades, education has moved away from traditional teaching methods focused on passive knowledge transmission, adopting more dynamic and participatory methodologies. In this context, playful activities such as games and experiments have proven to be effective tools in Science education, encouraging active student participation and promoting more meaningful learning. This study investigated the impact of playful activities on Science learning in elementary school, specifically with 6th-grade students. The research was conducted at Escola Municipal Monsenhor Lotário Weber in Pedro II-PI, with students from classes A and B. A qualitative, exploratory, and descriptive approach was adopted, using multiple-choice questionnaires (pre- and post-tests), direct observation, and analysis of students’perceptions. The selected playful activities included a board game about the nervous system and experiments on homogeneous and heterogeneous mixtures, aiming to analyze how these activities could influence students’ learning and academic performance. The results showed significant improvements in students’ performance between pre- and post-intervention tests, particularly in questions related to the nervous system and mixtures. Class A showed more significant progress, but both groups demonstrated advancements in understanding the content. Additionally, students indicated that playful activities were more effective than expository lessons. It is concluded that playful activities contribute positively to learning and the development of essential cognitive skills.pt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherInstituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauípt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectEnsino de ciênciaspt_BR
dc.subjectAtividades lúdicaspt_BR
dc.subjectJogos educativospt_BR
dc.subjectMetodologias ativaspt_BR
dc.titleO uso de estratégias lúdicas para o ensino de ciências em uma escola municipal de Pedro II- PIpt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Cursopt_BR
dc.creator.Latteshttps://lattes.cnpq.br/5609126043690586pt_BR
dc.contributor.advisor1Linhares, Danillo Moretti Godinho-
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/8206898836499543pt_BR
dc.contributor.referee1Linhares, Danillo Moretti Godinho-
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/8206898836499543pt_BR
dc.contributor.referee2Dias, Elayne Cristina Rocha-
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/1374423484664701pt_BR
dc.contributor.referee3Matos, Nádia Tamires Silva-
dc.contributor.referee3Latteshttp://lattes.cnpq.br/8736686895293778pt_BR
dc.description.resumoNas últimas décadas, a educação tem se afastado dos métodos tradicionais de ensino, com ênfase na transmissão passiva de conhecimento, adotando metodologias mais dinâmicas e participativas. Nesse contexto, as atividades lúdicas, como jogos e experimentos, têm se mostrado eficazes no ensino de Ciências, estimulando a participação ativa dos alunos e promovendo um aprendizado mais significativo. Este trabalho investigou o impacto das atividades lúdicas no aprendizado de Ciências no Ensino Fundamental, especificamente com alunos do 6o ano. A pesquisa foi realizada na Escola Municipal Monsenhor Lotário Weber, em Pedro II-PI, com alunos das turmas A e B. Adotou-se uma abordagem qualitativa, exploratória e descritiva, utilizando questionários de múltipla escolha (pré e pós-testes), observação direta e análise das percepções dos alunos. As atividades lúdicas selecionadas foram um jogo de tabuleiro sobre o sistema nervoso e experimentos sobre misturas homogêneas e heterogêneas, com o objetivo de analisar como essas atividades podem influenciar a aprendizagem e o desempenho acadêmico dos alunos. Os resultados mostraram melhorias significativas no desempenho entre os testes pré e pós-intervenção, especialmente nas questões relacionadas ao sistema nervoso e misturas. A turma A teve progressos mais expressivos, mas ambos os grupos demonstraram avanços no entendimento dos conteúdos. Além disso, os alunos indicaram que as atividades lúdicas foram mais eficazes que as aulas expositivas. Conclui-se que as atividades lúdicas contribuem positivamente para o aprendizado e o desenvolvimento de habilidades cognitivas essenciais.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentCampus Pedro IIpt_BR
dc.publisher.initialsIFPIpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS BIOLOGICASpt_BR
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