BIA - IFPI Campus Teresina Central Tecnologia Analise e Desenvolvimento de Sistemas - Teresina Central
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Campo DCValorIdioma
dc.creatorRodrigues, Gabriel Oliveira-
dc.date.accessioned2026-01-23T17:15:50Z-
dc.date.available2026-01-23T17:15:50Z-
dc.date.issued2025-
dc.identifier.citationRODRIGUES, Gabriel Oliveira. Guerra final: uma distopia em pixel art. Orientador: Francisco Marcelino Almeida de Araújo. 2025. 68 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Tecnologia e Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal do Piauí, Campus Teresina Central, Teresina, 2025pt_BR
dc.identifier.urihttps://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/5232-
dc.description.abstractThis work presents the development of Guerra Final, a 2D electronic game featuring run and gun and platformer genre characteristics. Inspired by classics such as Contra and Donkey Kong, the game is set in a dystopian scenario where the player controls a lone gunsmith facing enemies across devastated territories. Featuring pixel art aesthetics, level-based progression, and armed combat, the project combines narrative elements and dynamic mechanics with references to retro gaming. The development utilized the Godot engine and object-oriented programming techniques, emphasizing modularity and code reusability.pt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherInstituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauípt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectJogo eletrônicopt_BR
dc.subjectDesenvolvimento de jogospt_BR
dc.subjectPixel artpt_BR
dc.subjectDodotpt_BR
dc.subjectVideo gamept_BR
dc.titleGuerra final: uma distopia em pixel artpt_BR
dc.title.alternativeFinal war: a pixel art dystopiapt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Cursopt_BR
dc.creator.Latteshttps://lattes.cnpq.br/9196338334220238pt_BR
dc.contributor.advisor1Araújo, Francisco Marcelino Almeida de-
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/4308842626023929pt_BR
dc.contributor.referee1Santana, Fernando Castelo Branco Goncalves-
dc.contributor.referee2Junior, Wilson de Oliveira-
dc.contributor.referee3Ferreira, Antonio Kauê Cavalcante-
dc.description.resumoO presente trabalho apresenta o desenvolvimento de Guerra Final, um jogo eletrônico 2D com características dos gêneros run and gun e plataforma. Inspirado em clássicos como Contra e Donkey Kong, o jogo é ambientado em um cenário distópico onde o jogador controla um armeiro solitário, enfrentando inimigos em territórios devastados. Com estética pixel art, progressão por níveis e combate armado, o projeto combina elementos narrativos e mecânicas dinâmicas com referências à jogos retrô. O desenvolvimento utilizou a engine Godot e técnicas de programação orientada a objetos, com ênfase em modularidade e reutilização de código.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentCampus Teresina Centralpt_BR
dc.publisher.initialsIFPIpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAOpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::METODOLOGIA E TECNICAS DA COMPUTACAO::LINGUAGENS DE PROGRAMACAOpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::METODOLOGIA E TECNICAS DA COMPUTACAO::ENGENHARIA DE SOFTWAREpt_BR
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