BIA - IFPI Campus Picos Licenciatura Licenciatura em Física - Picos
Use este identificador para citar ou linkar para este item: https://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/1014
Tipo: Trabalho de Conclusão de Curso
Título: Desenvolvimento de um aplicativo de realidade virtual para o ensino de cinemática no ensino médio
Autor: Carrasco, Yam Ydo da Silva Fontalba
Orientador(a): Macêdo, Haroldo Reis Alves de
Resumo: Devido ao número expressivo de distrações e estímulos que as pessoas recebem atualmente, torna-se um grande desafio manter a atenção e concentração nos momentos de estudo, em especial o público jovem e o aprendizado de Física. O foco deste trabalho é desenvolver um aplicativo de realidade virtual para o ensino de Cinemática, tendo como público alvo os alunos do primeiro ano que estão aprendendo o conteúdo de Cinemática Escalar, levando em consideração a falta de laboratório e a possibilidade de se estudar a qualquer momento e em qualquer lugar. De forma que com a utilização deste aplicativo, os alunos possam relacionar a teoria adquirida em aula com o conteúdo apresentado no aplicativo, por meio dos recursos gráficos da Unity. Além de demonstrar e potencializar os conceitos de cinemática, e por meio deste, estimular a pesquisa por conta própria dos educandos sobre a cinemática e demais áreas das Física. Cada cena foi programada de modo a demonstrar os exemplos dos conteúdos que são ensinados nas escolas, porém com o auxílio visual imersivo que a realidade virtual proporciona através dos óculos de realidade virtual (cardboard)
Abstract: Due to the significant number of distractions and stimuli that people currently receive, it is a great challenge to maintain attention and concentration during study times, especially for young people and those learning Physics. The focus of this work is to develop a virtual reality application for teaching Kinematics, targeting first-year students who are learning Scalar Kinematics content, taking into account the remote-style education that is being adopted by public schools on account of the COVID-19 pandemic. So that with the use of this app, students can relate the theory acquired in class with the content presented in the app, through Unity's graphic resources. In addition to demonstrating and enhancing the concepts of kinematics, and through this, encourage students' own research on kinematics and other areas of physics. Each scene is being programmed in order to demonstrate examples of the contents that are taught in schools, but with the immersive visual aid that virtual reality provides through virtual reality glasses (cardboard)
Palavras-chave: Ensino de Física
Realidade virtual
Cinemática
Cardboard
Cnpq: CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::FISICA
metadata.dc.language: por
País: Brasil
Editor: Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí
Sigla: IFPI
Unidade: Campus Picos
Tipo de acesso: Acesso Aberto
URI: https://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/1014
Data do documento: 2022
Aparece nas coleções:Licenciatura em Física - Picos

Arquivos associados a este item:
Arquivo Descrição TamanhoFormato 
2022_tcc_yysfcarrasco.pdf1.98 MBAdobe PDFVisualizar/Abrir


Os itens no repositório estão protegidos por copyright, com todos os direitos reservados, salvo quando é indicado o contrário.