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https://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/2513| Tipo: | Trabalho de Conclusão de Curso |
| Título: | Gamificação como estratégia metodológica no ensino de radioatividade na educação básica: revisão sistemática |
| Autor: | Abreu, Renato Douglas da Costa |
| Orientador(a): | Oliveira, Lídia Cristina de |
| Resumo: | A radioatividade na educação básica costuma ser um tema de difícil compreensão para os alunos, por não haver aulas práticas envolvendo esse conteúdo. Desta maneira, o uso de estética e elementos tecnológicos e de jogos pode aumentar a motivação dos alunos e promover o aprendizado. O objetivo deste estudo foi verificar a importância da gamificação como estratégia metodológica no ensino de radioatividade na educação básica. Para tanto, foram analisados quatros artigos científicos em periódicos brasileiros, como Capes e Google acadêmico, que apresentaram jogos que abordam conceitos de radioatividade. A metodologia utilizada foi uma revisão sistemática exploratória da literatura, que se justifica por permitir localizar os estudos mais relevantes existentes. As etapas de análise compreenderam a leitura de: títulos, resumos e textos completos. Após a análise desses artigos, os resultados indicaram que o uso de jogos nas aulas de Química é pertinente, contribuindo significativamente para o desenvolvimento dos estudantes. Concluiu-se que a utilização dos jogos estimula uma compreensão maior de conceitos relacionados à radioatividade e propicia aos alunos um olhar crítico e reflexivo sobre essa temática no mundo contemporâneo. |
| Abstract: | Radioactivity in basic education is usually a difficult topic for students to understand, as there are no practical classes involving this content, so the use of technological elements and aesthetics and games can increase student motivation and promote learning. The objective of this study was to verify the importance of gamification as a methodological strategy in teaching radioactivity in basic education. For that, four articles in Brazilian journals were analyzed, such as: Capes and Google academic scientific that presented games that address concepts of radioactivity. The methodology used was an exploratory systematic review of the literature, which is justified by allowing the location of the most relevant existing studies. The analysis steps included reading titles, abstracts and full texts. After analyzing these articles, the results indicated that the use of games in Chemistry classes is relevant, contributing to the significant development of students. It was concluded that the use of games encourages a greater understanding of concepts related to radioactivity and provides students with a critical and reflective look on this topic in the contemporary world. |
| Palavras-chave: | Aprendizagem em química Jogos educativos Metodologias no ensino Radioatividade |
| Cnpq: | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::QUIMICA |
| metadata.dc.language: | por |
| País: | Brasil |
| Editor: | Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí |
| Sigla: | IFPI |
| Unidade: | Campus Teresina Central |
| Citação: | ABREU, Renato Douglas da Costa. Gamificação como estratégia metodológica no ensino de radioatividade na educação básica: revisão sistemática. Orientador: Lídia Cristina de Oliveira. 2023. 19 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Licenciatura em Química) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí, Campus Teresina Central, 2023. |
| Tipo de acesso: | Acesso Aberto |
| URI: | https://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/2513 |
| Data do documento: | 2023 |
| Aparece nas coleções: | Licenciatura em Química - Teresina Central |
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