BIA - IFPI Campus Pedro II Tecnologia Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas - Pedro II
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Tipo: Trabalho de Conclusão de Curso
Título: Metaverso na educação: um mapeamento sistemático da literatura
Autor: Nascimento, Maria Victoria do Carmo Ferreira do
Orientador(a): Silva Neto, Manuel Gonçalves da
Resumo: O Metaverso pode ser visto como um ambiente virtual tridimensional e interativo, sendo considerado a próxima geração de tecnologias habilitadoras em diversos domínios de aplicação, incluindo as áreas de ensino. A literatura apresenta uma variedade de soluções e abordagens envolvendo o Metaverso na área educativa. Existe uma carência de um panorama destas soluções e abordagens. Neste contexto, realizou-se um mapeamento sistemático da literatura sobre o uso do Metaverso no suporte a atividades educacionais. Avaliou-se 1031 (um mil e trinta e uma) publicações de um total de 42 (quarenta e duas) candidatas. Os resultados apresentam majoritariamente o uso de Realidade Virtual, Realidade Aumentada, Realidade Mista e Realidade estendida como principais tecnologias habilitadoras. Observou-se que os quantitativos se concentram em soluções voltadas para o Ensino superior. Os resultados indicam ainda que os principais desafios na concepção de soluções baseadas em Metaverso para uso educacional são: (i) custos elevados, (ii) segurança, e (iii) fatores relacionados a saúde.
Abstract: The Metaverse can be seen as a three-dimensional and interactive virtual environment, being considered the next generation of enabling technologies in various application domains, including teaching areas. The literature presents a variety of solutions and approaches involving the Metaverse in the educational area. There is a lack of an overview of these solutions and approaches. In this context, a systematic mapping of the literature on the use of the Metaverse to support educational activities was carried out. 1031 (one thousand and thirty-one) publications from a total of 42 (forty-two) candidates were evaluated. The results mostly present the use of Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality and Extended Reality as the main enabling technologies. It was observed that the quantitative ones focus on solutions aimed at Higher Education. The results also indicate that the main challenges in designing Metaverse-based solutions for educational use are: (i) high costs, (ii) security, and (iii) health-related factors.
Palavras-chave: Metaverso
Realidade virtual na educação
Ambientes virtuais compartilhados
Cnpq: CNPQ::CIENCIA DA COMPUTACAO
metadata.dc.language: por
País: Brasil
Editor: Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí
Sigla: IFPI
Unidade: Campus Pedro II
Tipo de acesso: Acesso Aberto
URI: https://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/3400
Data do documento: 15-Jan-2024
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