BIA - IFPI Campus Teresina Central Tecnologia Analise e Desenvolvimento de Sistemas - Teresina Central
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Tipo: Trabalho de Conclusão de Curso
Título: Aplicativo de terapia de fala gamificado para pacientes com apraxia de fala pós AVC
Autor: Mendonça, Romero Antonio Ramos de
Orientador(a): Batista, Rogério da Silva
metadata.dc.contributor.referee1: Silva Neto, Otilio Paulo da
metadata.dc.contributor.referee2: Sousa, Duany Dreyton Bezerra
metadata.dc.contributor.referee3: Batista, Marta Maria da Silva Lira
Resumo: A Organização Mundial de Saúde estima que existam mais de 110 milhões de pessoas com sequelas de AVC. Dentre as sequelas de fala, a apraxia de fala adquirida é uma das mais frequentes, afetando principalmente a comunicação dos indivíduos, reque rendo um longo período de reabilitação em ambientes clínicos com acompanhamento profissional. Este trabalho propôs um aplicativo de terapia de fala gamificado com dife rentes níveis de complexidade, onde pessoas com sequelas de fala pós-AVC poderão dar continuidade a sua terapia fora das clínicas, abreviando o período de tratamento. O software foi gerenciado através da metodologia Scrum e criado com Flutter, uma ferramenta de desenvolvimento multiplataforma programada na linguagem Dart, em conjunto com o Firebase, que fornece uma robusta infraestrutura de backend. Ao final, o aplicativo foi validado com pacientes apráxicos e fonoaudiólogos, para determinar a eficácia da solução, que pretende elevar a qualidade de vida do paciente após um AVC.
Abstract: The World Health Organization estimates that there are more than 110 million people with stroke sequelae. Among speech sequelae, acquired apraxia of speech is one of the most frequent, mainly affecting individuals’ communication, requiring a long period of rehabilitation in clinical environments with professional monitoring. This work proposed a gamified speech therapy application with different levels of complexity, where people with post-stroke speech sequelae will be able to continue their therapy outside the clinics, shortening the treatment period. The software was managed using the Scrum methodology and created with Flutter, a multiplatform development tool programmed in the Dart language, together with Firebase, which provides a robust backend infrastructure. In the end, the application was validated with apraxic patients and speech therapists, to determine the effectiveness of the solution, which aims to improve the patient’s quality of life after a stroke.
Palavras-chave: Apraxia de fala
Reabilitação
Sequelas de Acidente Vascular Cerebral (AVC)
Flutter
Firebase
Cnpq: CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::SISTEMAS DE COMPUTACAO
metadata.dc.language: por
País: Brasil
Editor: Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí
Sigla: IFPI
Unidade: Campus Teresina Central
Citação: MENDONÇA, Romero Antonio Ramos de. Aplicativo de terapia de fala gamificado para pacientes com apraxia de fala pós AVC. Orientador: Rogério da Silva Batista. 2025. 100 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal do Piauí, Campus Teresina Central, Teresina, 2025.
Tipo de acesso: Acesso Aberto
URI: https://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/4093
Data do documento: 18-Fev-2025
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