BIA - IFPI Campus Picos Licenciatura Licenciatura em Química - Picos
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Tipo: Trabalho de Conclusão de Curso
Título: A ludicidade como estratégia pedagógica no ensino de química: o papel da gamificação na aprendizagem
Autor: Lima, Ryan Macêdo de
Orientador(a): Ferreira, Francisco Júnior Coelho
metadata.dc.contributor.referee1: Ferreira, Francisco Júnior Coelho
metadata.dc.contributor.referee2: Neto, Francisco de Assis Perreira
metadata.dc.contributor.referee3: Macedo, Luzia Rodrigues de
Resumo: O ensino tradicional de química frequentemente apresenta desafios relacionados à abstração e à complexidade dos conceitos, o que pode desmotivar os estudantes. Dessa forma, a ludicidade surge como uma alternativa para tornar o aprendizado mais atrativo, estimulando a participação ativa dos alunos e facilitando a assimilação dos conteúdos. A metodologia utilizada foi a revisão bibliográfica, analisando estudos que discutem a aplicação de atividades lúdicas no contexto educacional, além de propor um jogo “Jogo da Velha Químico” como uma possibilidade pedagógica aplicável à química para ajudar a facilitar o processo de ensino e aprendizagem. O estudo destaca a utilização de jogos didáticos, simulações, experimentos práticos e elementos gamificados, que favorecem o engajamento e o desenvolvimento de habilidades cognitivas e socioemocionais. O estudo tem como objetivo geral investigar a importância e a eficácia do uso da ludicidade no ensino de química, destacando elementos gamificados. Os resultados esperados incluem maior motivação dos alunos, melhor compreensão dos conceitos químicos e aperfeiçoamento das práticas pedagógicas.
Abstract: Traditional chemistry teaching often presents challenges related to abstraction and complex concepts, which can demotivate students. Therefore, playfulness emerges as an alternative to make learning more engaging, encouraging active student participation and facilitating content assimilation. The methodology used was a literature review, analyzing studies that discuss the application of playful activities in educational contexts and proposing the game "Chemical Tic Tac Toe" as a pedagogical possibility applicable to chemistry to aid the teaching and learning process. The study highlights the use of educational games, simulations, hands-on experiments, and gamified elements, which promote engagement and the development of cognitive and socio-emotional skills. The overall objective of the study is to investigate the importance and effectiveness of using playfulness in chemistry teaching, highlighting gamified elements. Expected results include increased student motivation, better understanding of chemical concepts, and improved pedagogical practices.
Palavras-chave: ludicidade
atividades lúdicas
gamificação
Cnpq: CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::QUIMICA
metadata.dc.language: por
País: Brasil
Editor: Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí
Sigla: IFPI
Unidade: Campus Picos
Tipo de acesso: Acesso Aberto
URI: https://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/4891
Data do documento: 2025
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