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https://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/5026| Tipo: | Trabalho de Conclusão de Curso |
| Título: | Desenvolvimento de um jogo Metroidvania Godot Engine |
| Autor: | Bispo, Claudemiro Barbosa Nogueira |
| Orientador(a): | Lacerda Júnior, Jurandir Cavalcante |
| Resumo: | Este trabalho apresentou o desenvolvimento de um jogo eletrônico no estilo Metroid- vania, utilizando a Godot Engine como ferramenta principal. O projeto teve como objetivo criar um jogo 2D que estimulasse a exploração, a resolução de problemas e o raciocínio lógico. A fundamentação teórica abordou os conceitos gerais sobre jogos eletrônicos, seus diferentes estilos e as características que definem um Metroidvania. A metodologia incluiu a definição da engine, a criação de sprites e trilha sonora, além da realização de testes de software para garantir estabilidade e jogabilidade. Os resultados alcançados incluíram um protótipo funcional com quatro cenários jogáveis, narrativa definida, um sistema de habilidades e trilha sonora. O projeto buscou não apenas entregar um jogo interativo, mas também servir como base de aprendizado para futuros desenvolvedores interessados na área de games. |
| Abstract: | This work presented the development of an electronic game in the Metroidvania style, using the Godot Engine as the main tool. The project’s objective was to create a 2D game that encouraged exploration, problem-solving, and logical reasoning. The theoret- ical foundation covered general concepts about electronic games, their different styles, and the characteristics that define a Metroidvania. The methodology included selecting the engine, creating sprites and a soundtrack, as well as performing software testing to ensure stability and playability. The results achieved included a functional prototype with four playable scenarios, a defined narrative, a skill system, and a soundtrack. The project aimed not only to deliver an interactive game but also to serve as a learning foundation for future developers interested in the field of game development. |
| Palavras-chave: | Análise e Desenvolvimento de Sistemas - estudo e ensino Metroidvania Desenvolvimento de Jogos |
| Cnpq: | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO |
| metadata.dc.language: | por |
| País: | Brasil |
| Editor: | Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí |
| Sigla: | IFPI |
| Unidade: | Campus Corrente |
| Tipo de acesso: | Acesso Aberto |
| URI: | https://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/5026 |
| Data do documento: | 2025 |
| Aparece nas coleções: | Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas - Corrente |
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| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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| 2025_tcc_cbnbispo.pdf | 1.37 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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