BIA - IFPI Campus Angical Licenciatura Licenciatura em Matemática - Angical
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Tipo: Trabalho de Conclusão de Curso
Título: Abordagem etnomatemática da geometria plana jogo da onça
Autor: Lima, Wilames da Cruz Pereira
Orientador(a): Ramos, Antonio Francisco
Resumo: Este artigo tem como objetivo geral compreender os conhecimentos etnomatemáticos envolvidos no jogo da onça e sua relação com a geometria plana prevista no currículo de matemática. Já os objetivos específicos: investigar o jogo da onça no contexto da história e cultura de São Pedro do Piauí; verificar a relação entre o jogo da onça com ensino da geometria plana. A metodologia adotada na pesquisa é do tipo qualitativa, implementada por meio de pesquisa bibliográfica e momentos vivenciais com o jogo da Onça em seu formato digital e concreto. A pesquisa teve como público alvo alunos do 6°ano do Ensino Fundamental II, de uma escola pública municipal de São Pedro do Piauí, situada no Povoado Todos os Santos. Ademais, a Etnomatemática de Ubiratan D’Ambrósio (2005), é referência teórico relevante para a compreensão das literacias, tecnocracias e materiais presentes no processo de ensino aprendizagem matemática com jogos, não apenas as matemáticas ensinadas nas escolas, mas também as matemáticas do cotidiano presentes nas brincadeiras, a exemplo da geometria no Jogo da onça. Com a análise dos dados coletados, notou-se que no sistema educacional, percebe-se que a atividade direcionada ao ensino-aprendizagem do aluno facilita a compreensão e aprendizado da matemática contextualizada na cultura indígena através do jogo da onça e exploração dos conteúdos de geometria plana
Abstract: The general objective of this article is to understand the ethnomathematics knowledge involved in the jaguar game and its relationship with the plane geometry provided for in the mathematics curriculum. The specific objectives: to investigate the jaguar game in the context of the history and culture of São Pedro do Piauí; to verify the relationship between the jaguar game with the teaching of plane geometry. The methodology adopted in the research is qualitative, implemented through bibliographic research and experiential moments with the Jaguar game in its digital and concrete format. The research had as target audience students of the 6th year of Elementary School II, from a municipal public school in São Pedro do Piauí, located in Povoado Todos os Santos. Furthermore, the Ethnomathematics by Ubiratan D'Ambrósio (2005) is a relevant theoretical reference for understanding the literacies, technocracies and materials present in the teaching process of mathematics learning with games, not only the mathematics taught in schools, but also the mathematics of everyday life. present in the games, such as geometry in the Jogo da onça. With the analysis of the collected data, it was noticed that in the educational system, it is noticed that the activity directed to the teaching-learning of the student facilitates the understanding and learning of mathematics contextualized in the indigenous culture through the jaguar game and exploration of the contents of geometry flat
Palavras-chave: Jogo da onça
Geometria
Cultura indígena
Cnpq: CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA
metadata.dc.language: por
País: Brasil
Editor: Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí
Sigla: IFPI
Unidade: Campus Angical
Citação: LIMA, Wilames da Cruz Pereira. Abordagem etnomatemática da geometria plana jogo da onça. Orientador: Antonio Francisco Ramos. 2022. 21 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Licenciatura em Matemática) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí, Campus Angical, Angical do Piauí, 2022
Tipo de acesso: Acesso Aberto
URI: https://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/5539
Data do documento: 2022
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