BIA - IFPI Campus Teresina Central Licenciatura Licenciatura em Química - Teresina Central
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dc.creatorAlbuquerque, Mariane Maria Ribeiro de Moura-
dc.date.accessioned2026-08-10T18:46:02Z-
dc.date.available2026-08-10T18:46:02Z-
dc.date.issued2025-
dc.identifier.citationALBUQUERQUE, Mariane Maria Ribeiro de Moura. O lúdico no ensino de Química: uma revisão de literatura em periódicos nacionais. Orientadora: Irlene Maria Pereira e Silva. 2025. 18 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Licenciatura em Química) - Instituto Federal do Piauí, Campus Teresina Central, Teresina, 2025pt_BR
dc.identifier.urihttps://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/5763-
dc.description.abstractChemistry teaching in high school faces challenges related to the abstract nature of its contents and low student engagement, which has stimulated the search for more dynamic and participatory methodologies. In this context, ludic activities emerge as promising alternatives to foster learning and make classes more meaningful. The objective of this work was to analyze the approaches and applications of ludic activities in Chemistry teaching, considering articles published in national journals between 2021 and 2025. This research was conducted as a systematic literature review, with a qualitative approach and exploratory nature, carried out in the Google Scholar database and the journal Química Nova na Escola (QNEsc). Eleven articles were selected based on inclusion criteria regarding publication period, theme, focus on High School, Portuguese language, and qualified scientific journals. The results showed a wide diversity of games used, such as board games, card games, digital games, theatrical activities, and questions and answers, mostly applied in the first year of high school. It was identified that atomic models, the periodic table, and organic functions were the most applied contents in ludic games. Overall, the studies indicated improvements in engagement, conceptual understanding, logical reasoning, and student participation compared to traditional teaching. It is concluded that ludic activities are effective pedagogical tools for improving Chemistry learning, contributing to more attractive classes. Keywords: chemistry teaching, educational games, learning.pt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherInstituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauípt_BR
dc.rightsAcesso Restritopt_BR
dc.subjectEnsino de químicapt_BR
dc.subjectChemistry teachingpt_BR
dc.subjectJogos lúdicospt_BR
dc.subjectAprendizagempt_BR
dc.titleO lúdico no ensino de Química: uma revisão de literatura em periódicos nacionaispt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Cursopt_BR
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/9098374810604610pt_BR
dc.contributor.advisor1Silva, Irlene Maria Pereira e-
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/5288480584424644pt_BR
dc.description.resumoO ensino de Química no ensino médio enfrenta desafios relacionados à abstração dos conteúdos e ao baixo engajamento dos estudantes, o que tem estimulado a busca por metodologias mais dinâmicas e participativas. Nesse contexto, as atividades lúdicas surgem como alternativas promissoras para favorecer a aprendizagem e tornar as aulas mais significativas. O objetivo deste trabalho foi analisar as abordagens e aplicações de atividades lúdicas no ensino de Química, considerando artigos publicados em periódicos nacionais entre 2021 e 2025. A presente pesquisa configurou-se como uma revisão integrativa descritiva, com abordagem qualitativa e caráter exploratório, realizada na base de dados Google Acadêmico e na revista Química Nova na Escola (QNEsc). Foram selecionados 11 artigos a partir de critérios de inclusão referentes ao período de publicação, temática, voltados para o Ensino Médio, linguagem em português e em periódicos científicos qualificados. Os resultados mostraram uma ampla diversidade de jogos utilizados, tais como jogos de tabuleiro, cartas, digitais, linguagem, kit didáticos, sorte, associação, teatrais e de perguntas e respostas, aplicados majoritariamente no 1º ano do Ensino Médio. Identificou-se que modelos atômicos, tabela periódica e funções orgânicas foram os conteúdos mais aplicados nos jogos lúdicos. De modo geral, os estudos apontaram melhorias no engajamento, na compreensão conceitual, no raciocínio lógico e na participação dos alunos em comparação ao ensino tradicional. Conclui-se que as atividades lúdicas são ferramentas pedagógicas eficazes para melhorar a aprendizagem de Química, contribuindo para aulas mais atrativas. Palavras-chave: ensino de química, jogos lúdicos, aprendizagem.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentCampus Teresina Centralpt_BR
dc.publisher.initialsIFPIpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::QUIMICApt_BR
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