BIA - IFPI Campus Floriano Licenciatura Licenciatura em Ciências Biológicas - Floriano
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Campo DCValorIdioma
dc.creatorSilva, Sabrina Costa da-
dc.date.accessioned2026-09-10T15:20:15Z-
dc.date.available2026-09-10T15:20:15Z-
dc.date.issued2026-
dc.identifier.citationSILVA, Sabrina Costa da. Jogos digitais e o processo de ensino-aprendizagem em biologia: uma revisão bibliográfica. 2026. TCC (Licenciatura em Ciências Biológicas) - IFPI, Floriano, 2026. (artigo científico)-
dc.identifier.urihttps://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/5918-
dc.description.abstractBiology teaching presents challenges related to the understanding of contents considered abstract and complex by students, especially when approached through traditional methodologies focused on memorization. In this context, digital games emerge as important playful tools capable of making the teaching-learning process more dynamic, interactive, and meaningful. This study aimed to analyze the contributions of digital games in Biology teaching, highlighting their pedagogical potential and the challenges related to their use in the school environment. The research was characterized as a bibliographic review with a qualitative and descriptive approach, based on the analysis of scientific articles published between 2019 and 2023. The studies were obtained from national scientific platforms and journals related to the topic. The results showed that digital games promote students’ motivation, engagement, and active participation, in addition to contributing to the understanding of biological contents and the development of cognitive skills. It was concluded that digital games provide significant contributions to Biology teaching, especially by enabling more innovative, interactive, and meaningful pedagogical practices aligned with students’ reality.pt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherInstituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauípt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectjogos virtuaispt_BR
dc.subjectensino de Biologiapt_BR
dc.subjectabordagem lúdicapt_BR
dc.subjectaprendizagem significativapt_BR
dc.subjecttecnologias educacionaispt_BR
dc.titleJogos digitais e o processo de ensino-aprendizagem em biologia: uma revisão bibliográficapt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Cursopt_BR
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/5951528166578923pt_BR
dc.contributor.advisor1Bomfim, Brunna-
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/0270406411040531pt_BR
dc.description.resumoO ensino de Biologia apresenta desafios relacionados à compreensão de conteúdos considerados abstratos e complexos pelos estudantes, especialmente quando abordados por meio de metodologias tradicionais centradas na memorização. Nesse contexto, os jogos digitais surgem como importantes ferramentas lúdicas capazes de tornar o processo de ensino-aprendizagem mais dinâmico, interativo e significativo. O presente estudo teve como objetivo analisar as contribuições dos jogos digitais no ensino de Biologia, destacando suas potencialidades pedagógicas e os desafios relacionados à sua utilização no ambiente escolar. A pesquisa caracterizou-se como uma revisão bibliográfica, de abordagem qualitativa e descritiva, realizada a partir da análise de artigos científicos, encontrados nas plataformas SciELO, CAPES e Google Acadêmico, publicados entre os anos de 2019 e 2023. Os estudos foram obtidos em plataformas e periódicos científicos nacionais relacionados à temática. Os resultados evidenciaram que os jogos digitais favorecem a motivação, o engajamento e a participação ativa dos estudantes, além de contribuírem para a compreensão de conteúdos biológicos e para o desenvolvimento de habilidades cognitivas. Concluiu-se que os jogos digitais apresentam contribuições significativas para o ensino de Biologia, especialmente por possibilitarem práticas pedagógicas mais inovadoras, interativas e alinhadas à realidade dos estudantes.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentCampus Florianopt_BR
dc.publisher.initialsIFPIpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS BIOLOGICASpt_BR
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