Técnicas de programação para otimização de jogos desktop na Godot Engine
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Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí
Resumo
O presente estudo visa investigar as principais técnicas de otimização para jogos desenvolvidos utilizando o motor de jogos Godot Engine, com ênfase na plataforma desktop. Nesta pesquisa, serão explorados conceitos essenciais sobre otimização de jogos, tais como técnicas que visam economizar recursos computacionais com o objetivo de atingir melhor desempenho. Para este trabalho, foram apresentadas 3 (três) estratégias de otimização (Object Pooling, Spatial Partition e Dirty Flag) que usam métodos de programação com o objetivo de melhorar a performance e fluidez de jogos, usando uma abordagem que priorize uma execução de código rápida e econômica. Após a apresentação das técnicas, cada uma delas foi implementada no jogo Platformer 2D, um jogo gratuito de código aberto disponível no motor de jogos Godot Engine. Logo em seguida foram realizadas comparações e análises dos resultados obtidos antes e depois de aplicar as otimizações propostas.
Description
Keywords
Godot Engine (Motor de jogos gratuitos), Otimização de jogos, Plataforma desktop
Citation
GOMES, Gabriel de Almeida Lima. Técnicas de programação para otimização de jogos desktop na Godot Engine. Orientadora: Elanne Cristina Oliveira dos Santos. 2025. 62 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal do Piauí, Campus Teresina Central, Teresina, 2025