BIA - IFPI Campus Floriano Tecnologia Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas - Floriano
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Tipo: Trabalho de Conclusão de Curso
Título: Gamificação no ensino de SQL: Prototipação de plataforma e análise da percepção dos usuários sobre motivação e usabilidade
Autor: Amaral, Maria Clara Aires
Orientador(a): Sousa, Willamys Rangel Nunes de
Resumo: Este estudo descreve o processo de prototipação de uma plataforma educacional gamificada para o ensino da linguagem SQL, visando superar os desafios de tornar seu aprendizado mais acessível e atraente. O objetivo principal foi desenvolver uma ferramenta que, por meio de elementos de gamificação, pudesse aumentar o engajamento, a motivação e a compreensão dos conceitos de SQL. O protótipo foi construído com uma interface interativa e um ambiente de programação em blocos, desenhado para simplificar a construção de códigos complexos para estudantes iniciantes. A metodologia adotada foi quali-quantitativa, combinando o desenvolvimento ágil da plataforma com uma análise detalhada da percepção dos usuários. Para avaliar a eficácia do protótipo, um grupo de 26 usuários participou de testes de usabilidade e foi submetido a questionários focados em sua motivação e na experiência geral. Os resultados da pesquisa revelaram uma alta aceitação da plataforma, com os usuários reportando uma percepção significativamente positiva dos elementos de gamificação, como pontuação, rankings e desafios interativos. A análise demonstrou que a gamificação não apenas tornou o aprendizado mais dinâmico, mas também aumentou a motivação intrínseca para continuar estudando a linguagem. O estudo conclui que a plataforma tem um potencial promissor como uma ferramenta didática inovadora, capaz de facilitar o aprendizado de SQL ao mesmo tempo em que promove um ambiente de estudo mais envolvente e eficaz.
Abstract: This study describes the prototyping process of a gamified educational platform for teaching the SQL language, aiming to overcome the challenges of making its learning more accessible and appealing. The main objective was to develop a tool that, through gamification elements, could increase engagement, motivation, and the understanding of SQL concepts. The prototype was built with an interactive interface and a block-based programming environment, designed to simplify the construction of complex code for beginner students. The adopted methodology was qualitative-quantitative, combining agile platform development with a detailed analysis of user perception. To evaluate the prototype's effectiveness, a group of 26 users participated in usability tests and completed questionnaires focused on their motivation and overall experience. The research results revealed high platform acceptance, with users reporting a significantly positive perception of gamification elements such as points, rankings, and interactive challenges. The analysis demonstrated that gamification not only made learning more dynamic but also increased intrinsic motivation to continue studying the language. The study concludes that the platform has promising potential as an innovative teaching tool, capable of facilitating SQL learning while promoting a more engaging and effective study environment.
Palavras-chave: gamificação
programação em blocos
plataforma educacional
SQL
Cnpq: CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO
metadata.dc.language: por
País: Brasil
Editor: Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí
Sigla: IFPI
Unidade: Campus Floriano
Citação: AMARAL, Maria Clara Aires. Gamificação no ensino de SQL: prototipação de plataforma e análise da percepção dos usuários sobre motivação e usabilidade. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação no Curso de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí, Campus Floriano (artigo científico).
Tipo de acesso: Acesso Aberto
URI: https://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/4801
Data do documento: 2025
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