BIA - IFPI Campus Angical Especialização Especialização em Ensino da Matemática no Ensino Médio - Angical
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dc.creatorSilva, Lúcia Maria da-
dc.date.accessioned2026-05-28T12:17:26Z-
dc.date.available2026-05-28T12:17:26Z-
dc.date.issued2019-
dc.identifier.citationSILVA, Lúcia Maria da. A utilização do cálculo de área do jogo Shisima no ensino de geometria plana na educação jovens e adultos do ensino médio. Orientador: Antonio Francisco Ramos. 2019. 26 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Especialização em Ensino da Matemática no Ensino Médio) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí, Campus Angical, Angical do Piauí, 2019pt_BR
dc.identifier.urihttps://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/5605-
dc.description.abstractThe present study aims to study the perception of high school students, in the modality of Youth and Adult Education, about the use of Shisima game in the teaching-learning of Flat Geometry. Therefore, it became necessary to investigate what the students of Átila Lira school in Angical do Piauí think about the use of play in the educational process aimed at the implementation of Law 10.639/2003, to identify the geometrical aspects present in the game board and advantages and disadvantages. The ideas that base studies of culturalist and normative approaches in accordance with the guidelines proposed by the National Curricular Common Base regarding the process of teaching mathematical learning. For that, an intervention research was applied with the students of the school of the state network of the city of Angical do Piauí, trying to answer the following problem: To what extent the Game Shisima contributes to the teaching of the mathematical contents learning of flat geometry for the students of the EJA? As a result it was noticed that the game has characteristics that show flexibility and possibility of use in the teaching of Flat Geometry. It was also pointed out that it contributes to the implementation of curricular aspects, provided for in the National Curricular Common Base and contextualized teaching in African and Afro-Brazilian history and culture related to the development of skills and competences in the field of mathematics. The data evidenced that the game attends the formal aspects and educational needs related to many contents of Flat Geometry, mainly in the VI stage of high school for young people and adultspt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherInstituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauípt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectJogo Shisimapt_BR
dc.subjectEnsino de matemáticapt_BR
dc.subjectGeometria planapt_BR
dc.subjectEnsino médiopt_BR
dc.subjectEducação de jovens e adultospt_BR
dc.titleA utilização do cálculo de área do jogo Shisima no ensino de geometria plana na educação jovens e adultos do ensino médiopt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Cursopt_BR
dc.creator.LattesNão informadopt_BR
dc.contributor.advisor1Ramos, Antonio Francisco-
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/0747739439351271pt_BR
dc.description.resumoO presente trabalho objetiva estudar a percepção dos alunos do Ensino Médio, na modalidade de Educação de Jovens e Adultos, acerca da utilização do cálculo de área do jogo Shisima no ensino-aprendizagem de Geometria Plana. Para tanto, tornou-se necessário investigar o que pensam os alunos da escola estadual Átila Lira, em Angical do Piauí, sobre a utilização jogo no processo educacional voltado para implementação da Lei 10.639/2003; identificar os aspectos geométricos presentes no tabuleiro do jogo e suas vantagens e desvantagens. Pesquisar as ideias que fundamentam estudos de abordagens culturalistas e normativas em conformidade com as diretrizes propostas pela Base Nacional Comum Curricular referente ao processo de ensino aprendizagem matemática. Nesse sentido, aplicou-se uma pesquisa interventiva com os alunos da escola da rede estadual do município de Angical do Piauí, buscando-se responder ao seguinte problema: Em que medida o Jogo Shisima contribui para o ensino da aprendizagem de conteúdos matemáticos de Geometria Plana aos alunos da EJA? Como resultado, percebeu-se que o jogo possui características que evidenciam flexibilidade e possibilidade de utilização no ensino de Geometria Plana. Destacou-se ainda, que o mesmo contribui para a implementação de aspectos curriculares, previstos na Base Nacional Comum Curricular e ensino contextualizado da história e cultura africana e afro-brasileira relacionado ao desenvolvimento de habilidades e competências no campo de Matemática. Os dados evidenciaram que o jogo atende aos aspectos formais e necessidades educacionais referentes a muitos conteúdos de Geometria Plana, principalmente na VI etapa do Ensino Médio para jovens e adultospt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentCampus Angicalpt_BR
dc.publisher.initialsIFPIpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRApt_BR
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