Gamificação e química forense como ferramenta de aprendizagem para alunos do ensino médio

dc.contributor.advisor-co1 Silva, Danielle da Costa
dc.contributor.advisor-co1Lattes http://lattes.cnpq.br/6928272748983474pt_BR
dc.contributor.advisor1 Costa Júnior, Joaquim Soares da
dc.contributor.advisor1Lattes http://lattes.cnpq.br/4440769987459424pt_BR
dc.creator Sousa, Yuri Rayel Fernandes de
dc.creator.Lattes http://lattes.cnpq.br/1715093948656295pt_BR
dc.date.accessioned 2024-02-07T13:08:42Z
dc.date.available 2024-02-07T13:08:42Z
dc.date.issued 2023
dc.description.abstract The search for innovative methodologies has been increasing in recent years, with the aim of seeking alternatives to traditionalist teaching. At this time, there was an increase in the demand for teaching resources that promoted playfulness in their structure. Games stand out in education due to their characteristics, both in terms of gameplay and the themes and content that can be included. In this sense, the main objective of the study was to produce a game with an approach to concepts present in the area of Forensic Chemistry, with the aim of contributing to the understanding of chemical concepts by high school students. To achieve this, the game “XpertChem Forensic” was systematized in the freeware software Unreal Engine 4 (version 4.27.02, 2021). The game features in its plot a micro class with an approach to forensic chemistry content, then the student is placed as the protagonist of the narrative, assuming the role of forensic expert, solving missions and challenges that involve the use of techniques to elucidate a crime scene. crime scene. In this way, the game offers a proposal for dynamic and playful experimentation with a chemistry approach, proving to be important as a teaching tool to be used as a facilitator in the teaching-learning process, as well as for the insertion of content in the chemistry discipline in teaching average.pt_BR
dc.description.resumo A busca por metodologias inovadoras é crescente nos últimos anos, com o objetivo de se buscar alternativas ao ensino tradicionalista. Neste viés, houve um aumento na procura por recursos didáticos que promovam a ludicidade em sua estruturação. Os jogos destacam-se na educação pela sua versatilidade, tanto em relação à jogabilidade como às temáticas e conteúdos que podem ser inseridos. Nesse sentido, o estudo teve como objetivo principal produzir um jogo com abordagem de conceitos presente na área de Química Forense, tendo como proposito em contribuir na compreensão de conceitos químicos por estudantes do ensino medio. Para isso, o jogo “XpertChem Forensic” foi sistematizado no software freeware Unreal Engine 4 (versão 4.27.02, 2021). O jogo traz no enredo uma micro aula com abordagem de conteúdos de química forense, em seguida, o aluno é posto como protagonista da narrativa, assumindo o papel de perito forense, solucionando missões e desafios que envolvem a utilização de técnicas para elucidação de cena de crimes. Dessa forma, o jogo oferece uma proposta de experimentação dinâmica e lúdica com abordagem da química, mostrando-se importante como ferramenta didática para ser utilizada como facilitadora no processo de ensino-aprendizagem, bem como para a inserção dos conteúdos na disciplina de química no ensino médio.pt_BR
dc.identifier.citation SOUSA, Yuri Rayel Fernandes de. Gamificação e Química Forense como ferramenta de aprendizagem para alunos do ensino médio. Orientador: Joaquim Soares da Costa Júnior. 2023. 52 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Licenciatura em Química) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí, Campus Teresina Central, 2023.pt_BR
dc.identifier.uri https://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/2712
dc.language porpt_BR
dc.publisher Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauípt_BR
dc.publisher.country Brasilpt_BR
dc.publisher.department Campus Teresina Centralpt_BR
dc.publisher.initials IFPIpt_BR
dc.rights Acesso Abertopt_BR
dc.subject Ensino de químicapt_BR
dc.subject Aprendizagem significativapt_BR
dc.subject Química forensept_BR
dc.subject Jogo de químicapt_BR
dc.subject Métodos forensept_BR
dc.subject Ensino médiopt_BR
dc.subject.cnpq CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::QUIMICApt_BR
dc.title Gamificação e química forense como ferramenta de aprendizagem para alunos do ensino médiopt_BR
dc.type Trabalho de Conclusão de Cursopt_BR

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