"Gamificação" e sequência didática no âmbito do ensino de mecânica

dc.contributor.advisor1 Sousa, Fabio Nascimento de
dc.contributor.advisor1Lattes http://lattes.cnpq.br/9093481002052717pt_BR
dc.creator Vieira, Vinicius Rafael Gomes
dc.creator.Lattes http://lattes.cnpq.br/6370786365858842pt_BR
dc.date.accessioned 2024-08-30T19:57:11Z
dc.date.available 2024-08-30T19:57:11Z
dc.date.issued 2024
dc.description.abstract Physical knowledge is important as a natural and social science. In this sense, the contents of the curriculum for natural sciences and their technologies are important for building the student's basic and autonomous training. Thinking about mechanics content from the perspective of essential learning requires active teaching mechanisms. Gamification combined with didactic sequences, as a teaching strategy, responds to this perspective. Therefore, the objective of this project is to analyze gamification along with the didactic sequence in the context of teaching and learning the subjects of gravitation and projectile launching, which are encompassed within mechanics. To carry out the studies, qualitative research begins with the production and analysis of data. Having as its purpose strategic basic research, in terms of objective, exploratory, in terms of technical procedure, bibliographical research and in terms of data interpretation, thematic analysis. Two academic works were analyzed that focus on “gamification” and didactic sequence in the teaching of Physics, which aims to analyze the use of gamification and didactic sequence in the organization of teaching and learning mechanics. The product of the work is expected to contribute for discussions on how to optimize mechanics teaching and making students active in their learning. As well as other student-researchers being able to use the final considerations of the study to deepen, refute or raise new questions about the research object.pt_BR
dc.description.resumo Os conhecimentos físicos são importantes enquanto ciência natural e social. Neste sentido, os conteúdos do currículo para ciências naturais e suas tecnologias são importantes para a construção da formação básica e autônoma do aluno. Pensar o conteúdo de mecânica na perspectiva das aprendizagens essenciais requer mecanismos de ensino ativo. A gamificação aliada a sequência didática, como estratégia de ensino, responde a esta perspectiva. Desse modo, objetiva-se neste projeto analisar a gamificação junto a sequência didática no contexto do ensino e da aprendizagem dos assuntos gravitação e lançamentos de projéteis, que estão englobados dentro da mecânica. Para a consecução dos estudos parte-se-a da pesquisa qualitativa para a produção e análise dos dados. Tendo como finalidade a pesquisa básica estratégica, quanto ao objetivo, exploratória, quanto ao procedimento técnico, pesquisa bibliográfica e quanto a interpretação dos dados , análise temática. Foi analisado dois trabalhos acadêmicos que tem como foco “gamificação” e sequência didática no ensino de Física, que tem como objetivo Analisar a utilização da gamificação e sequência didática na organização do ensino e aprendizagem de mecânica.Espera-se com o produto do trabalho contribuir para as discussões sobre como otimizar o ensino de mecânica e fazendo os alunos ativos em seu aprendizados. Bem como que outros alunos-pesquisadores possam partir das considerações finais do estudo para aprofundar, refutar ou suscitar novos questionamentos sobre o objeto de pesquisa.pt_BR
dc.identifier.citation VIEIRA, Vinicius Rafael Gomes. "Gamificação" e sequência didática no âmbito do ensino de mecânica. Orientador: Fabio Nascimento de Sousa. 2024. 13 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Licenciatura em física) - Instituto Federal do Piauí, Campus Teresina Central, Teresina, 2024.pt_BR
dc.identifier.uri https://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/3563
dc.language porpt_BR
dc.publisher Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauípt_BR
dc.publisher.country Brasilpt_BR
dc.publisher.department Campus Teresina Centralpt_BR
dc.publisher.initials IFPIpt_BR
dc.rights Acesso Abertopt_BR
dc.subject Gamificaçãopt_BR
dc.subject Sequência didáticapt_BR
dc.subject Ensino de Mecânicapt_BR
dc.subject.cnpq CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::FISICApt_BR
dc.title "Gamificação" e sequência didática no âmbito do ensino de mecânicapt_BR
dc.type Trabalho de Conclusão de Cursopt_BR

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