O uso de alguns jogos como facilitadores para ensino e aprendizagem em matemática

dc.contributor.advisor1 Esteves, Francisco Teixeira
dc.contributor.advisor1Lattes http://lattes.cnpq.br/5384461921978139pt_BR
dc.contributor.referee1 Esteves, Francisco Teixeira
dc.contributor.referee1Lattes http://lattes.cnpq.br/5384461921978139pt_BR
dc.contributor.referee2 Araújo, Kecia Silva
dc.contributor.referee2Lattes http://lattes.cnpq.br/7391826648124223pt_BR
dc.contributor.referee3 Silva Filho, Weyden cunha e
dc.contributor.referee3Lattes http://lattes.cnpq.br/9769580986882849pt_BR
dc.creator Santos, Humberto Faustino dos
dc.creator.Lattes http://lattes.cnpq.br/5350484467092728pt_BR
dc.date.accessioned 2023-07-06T16:44:26Z
dc.date.available 2023-07-06T16:44:26Z
dc.date.issued 2023
dc.description.abstract The present work was developed with 16 students of the sixth year of elementary school enrolled at the José Bason School Unit, a school located in the center of the city of Cocal-Piauí. In order to reduce the educational gaps of the participating students and collaborate with the use of facilitating materials and resources, three games or support materials were presented: the chess game, the ASMD game and the equations bingo. The activities that were part of the study were carried out from November to December 2019 at the aforementioned school, consisting of three stages or phases performed with the group of students participating in the study. The developed stages were constituted by: first phase or diagnostic and leveling phase, second phase or pedagogical intervention phase and third phase or student learning verification. During the study, learning difficulties were investigated in Mathematics, which were found during the first phase of the study through a questionnaire applied to students, educational lags in basic operations, calculation of equations, rooting and potentiation. In the second phase, games and materials were worked in the classroom in an attempt to improve and reduce the greatest difficulties of students in recreational and practical activities. In the third phase, there were improvements in the results of the students in tests which contained the same contents of the first phase, in addition to the development of skills and social competences in a qualitative manner. At the end of the study, we believe in the collaboration of this work and activities carried out with regard to the learning and understanding of students in the search to contribute to the development of Mathematics education in the municipalitypt_BR
dc.description.resumo O presente trabalho foi desenvolvido com 16 estudantes de sexto ano do ensino fundamental matriculados na Unidade Escolar José Bason, escola que encontra-se localizada no centro da cidade de Cocal – Piauí. Com o objetivo de diminuir as defasagens educacionais dos alunos participantes e colaborar com utilização de materiais e recursos facilitadores foram apresentados três jogos ou materiais de apoio: o jogo de xadrez, o jogo ASMD e o bingo de equações. As atividades que fizeram parte do estudo foram realizadas de novembro a dezembro de 2019 na referida escola, sendo compostas de três etapas ou fases executadas com o grupo de estudantes participantes do estudo. As etapas desenvolvidas foram constituídas por: primeira fase ou fase diagnóstico e nivelamento, segunda fase ou fase de intervenção pedagógica e terceira fase ou verificação de aprendizagem dos estudantes. No decorrer do estudo investigou-se dificuldades de aprendizagem na disciplina de Matemática, as quais foram constatadas durante a primeira fase do estudo por meio de questionário aplicado aos discentes, defasagens educacionais em operações básicas, cálculo de equações, radiciação e potenciação. Na segunda fase foram trabalhados jogos e materiais em sala na tentativa de melhorias e diminuição das maiores dificuldades dos estudantes em atividades lúdicas e práticas. Na terceira fase verificou-se melhorias nos resultados dos estudantes em testes os quais continham os mesmos conteúdos da primeira fase, além de desenvolvimento de habilidades e competências sociais em caráter qualitativo. Ao final do estudo acreditamos na colaboração deste trabalho e atividades realizadas no que diz respeito ao aprendizado e compreensão dos estudantes na busca de contribuir no desenvolvimento da educação em Matemática no municípiopt_BR
dc.identifier.uri https://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/1969
dc.language porpt_BR
dc.publisher Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauípt_BR
dc.publisher.country Brasilpt_BR
dc.publisher.department Campus Cocalpt_BR
dc.publisher.initials IFPIpt_BR
dc.rights Acesso Restritopt_BR
dc.subject Aprendizagempt_BR
dc.subject Ensinopt_BR
dc.subject Jogospt_BR
dc.subject Matemáticapt_BR
dc.subject Xadrezpt_BR
dc.subject.cnpq CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::MATEMATICApt_BR
dc.title O uso de alguns jogos como facilitadores para ensino e aprendizagem em matemáticapt_BR
dc.type Trabalho de Conclusão de Cursopt_BR

Files

Original bundle

Now showing 1 - 3 of 3
Loading...
Thumbnail Image
Name:
2023_ata_hfsantos.pdf
Size:
304.95 KB
Format:
Description:
2023_ata_hfsantos
Loading...
Thumbnail Image
Name:
2023_tcc_hfsantos.pdf
Size:
353.81 KB
Format:
Description:
2023_tcc_hfsantos
Loading...
Thumbnail Image
Name:
2023_termo_hfsantos.pdf
Size:
350.4 KB
Format:
Description:
2023_termo_hfsantos

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.82 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: