O uso de estratégias lúdicas para o ensino de ciências em uma escola municipal de Pedro II- PI

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Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí

Resumo

Nas últimas décadas, a educação tem se afastado dos métodos tradicionais de ensino, com ênfase na transmissão passiva de conhecimento, adotando metodologias mais dinâmicas e participativas. Nesse contexto, as atividades lúdicas, como jogos e experimentos, têm se mostrado eficazes no ensino de Ciências, estimulando a participação ativa dos alunos e promovendo um aprendizado mais significativo. Este trabalho investigou o impacto das atividades lúdicas no aprendizado de Ciências no Ensino Fundamental, especificamente com alunos do 6o ano. A pesquisa foi realizada na Escola Municipal Monsenhor Lotário Weber, em Pedro II-PI, com alunos das turmas A e B. Adotou-se uma abordagem qualitativa, exploratória e descritiva, utilizando questionários de múltipla escolha (pré e pós-testes), observação direta e análise das percepções dos alunos. As atividades lúdicas selecionadas foram um jogo de tabuleiro sobre o sistema nervoso e experimentos sobre misturas homogêneas e heterogêneas, com o objetivo de analisar como essas atividades podem influenciar a aprendizagem e o desempenho acadêmico dos alunos. Os resultados mostraram melhorias significativas no desempenho entre os testes pré e pós-intervenção, especialmente nas questões relacionadas ao sistema nervoso e misturas. A turma A teve progressos mais expressivos, mas ambos os grupos demonstraram avanços no entendimento dos conteúdos. Além disso, os alunos indicaram que as atividades lúdicas foram mais eficazes que as aulas expositivas. Conclui-se que as atividades lúdicas contribuem positivamente para o aprendizado e o desenvolvimento de habilidades cognitivas essenciais.

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Ensino de ciências, Atividades lúdicas, Jogos educativos, Metodologias ativas

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