To Remember: plataforma de jogos sérios com ajuste adaptativo de dificuldade e gestão do cuidado no Alzheimer
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Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí
Resumo
A Doença de Alzheimer é a principal causa de demência no mundo, comprometendo progressivamente memória e funcionalidade de milhões de pessoas. Diante da eficácia limitada
dos tratamentos farmacológicos, intervenções cognitivas não farmacológicas assumem papel
crescente. Este trabalho apresenta o To Remember, aplicativo móvel de estimulação cognitiva
composto por dois jogos sérios voltados a pacientes em estágio inicial da Doença de Alzheimer.
A solução caracteriza-se pelo uso de estímulos visuais do Bank of Standardized Stimuli, pela
integração de um controlador fuzzy para o ajuste adaptativo de dificuldade e pela possibilidade
de acompanhamento por uma rede integrada de cuidadores. Desenvolvido com Flutter e Supabase, o sistema foi totalmente implementado e encontra-se funcional, tendo como principal
contribuição a integração entre rigor na seleção dos estímulos, adaptação individualizada e
apoio à rede de cuidado. Como limitação atual, o software não foi submetido a testes clínicos
ou de usabilidade com o público-alvo. Como trabalhos futuros, planeja-se a condução dessas
avaliações empíricas e a adequação técnica da plataforma para publicação na Google Play
Store.
Description
Keywords
Doença de Alzheimer, Jogos sérios, Estimulação cognitiva, Ajuste adaptativo de dificuldade, Gestão do cuidado
Citation
COSTA, Cibelle Maciel da. To Remember: plataforma de jogos sérios com ajuste adaptativo de dificuldade e gestão do cuidado no Alzheimer. Orientador: Fernando Castelo Branco Gonçalves Santana. 2026. 17 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal do Piauí, Campus Teresina Central, Teresina, 2026