Mind Witcher: um protótipo de jogo sério com ênfase na qualidade de vida dos usuários

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Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí

Resumo

Recursos informatizados têm sido empregados para apoiar a execução de atividades no cotidiano da população, dentre elas, as relacionadas à promoção e manutenção da saúde mental e física. Nesse contexto, jogos sérios têm sido explorados como estratégias promissoras para acompanhamento, promoção de mudanças comportamentais e incentivo a práticas saudáveis. Este trabalho apresenta as etapas de desenvolvimento e validação de um protótipo de jogo sério voltado à promoção da qualidade de vida, por meio do estímulo a atividades associadas a indicadores de bem-estar. A metodologia foi estruturada em duas etapas principais: a construção do software utilizando o Modelo Iterativo Incremental e a aplicação de um formulário baseado em estudos prévios, respondido por profissionais das áreas de psicologia clínica e escolar. O protótipo, denominado Mind Witcher, apresenta funcionalidades relacionadas à exploração de cenários, combate em turnos e registro de feitos benéficos, integrando elementos lúdicos a práticas saudáveis. Os resultados obtidos indicam boa aceitação da proposta por parte dos avaliadores especialistas, com potencial de aplicação como ferramenta complementar em contextos voltados ao bem-estar. A validação com especialistas destacou como pontos fortes o engajamento gerado pela dinâmica do jogo e a usabilidade da interface.

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Jogos eletrônicos, Jogos sérios, Software - desenvolvimento, Saúde mental

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