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2026
Análise da Experiência Lúdica dos Usuários em uma Plataforma Gamificada para Programação Competitiva: o oaso overflows
Matos, Isac Brito
Trabalho de Conclusão de Curso
2024
Desenvolvimento do jogo discutindo relações como ferramenta didática para o ensino da ecologia na Educação básica
Oliveira, Ana Beatriz Varão
Trabalho de Conclusão de Curso
2025
Gamificação no ensino de SQL: Prototipação de plataforma e análise da percepção dos usuários sobre motivação e usabilidade
Amaral, Maria Clara Aires
Trabalho de Conclusão de Curso
2022
Gamificação: uma proposta de aplicação da plataforma classcraft nas aulas de jogos educativos do IFPI - Campus Teresina Zona Sul
Rêgo, Erianderson Oliveira
Trabalho de Conclusão de Curso
2025
A ludicidade como estratégia pedagógica no ensino de química: o papel da gamificação na aprendizagem
Lima, Ryan Macêdo de
Trabalho de Conclusão de Curso
27-Ago-2025
Virando a página na era digital: um estudo sobre tecnologia, leitura e motivação com estudantes
Rodrigues, João Fernandes Sousa
Trabalho de Conclusão de Curso