Use este identificador para citar ou linkar para este item:
https://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/1768| Tipo: | Trabalho de Conclusão de Curso |
| Título: | A Física do cotidiano através de um jogo de tabuleiro: analisando conhecimentos de alunos no pós-pandemia |
| Autor: | Ribeiro, Nair Lorrany de Negreiros |
| Orientador(a): | Medeiros, Mauryléia Marques Ferreira de |
| metadata.dc.contributor.referee1: | Medeiros, Mauryléia Marques Ferreira de |
| metadata.dc.contributor.referee2: | Santos, Mayara de Miranda |
| metadata.dc.contributor.referee3: | Ribeiro, Antonio Sousa |
| Resumo: | Estudos revelam que muitos alunos de Ensino Médio tem um certo nível de dificuldade em compreender a disciplina de Física, o que gera desinteresse, e dificuldades no ensino-aprendizagem. Mediante essas situações que escolhemos o tema do presente trabalho, de implementar uma ferramenta lúdica, diferente, que pode ser atrativa aos olhos dos discentes, como forma de auxiliar o professor nas aulas, despertar interesse nos alunos, além de buscar motivar esses jovens ao estudar os conteúdos da disciplina. Buscando tentar amenizar essas problemáticas no ensino-aprendizagem da disciplina de Física, realizamos uma comparação entre métodos que podem ser utilizados como meios de avaliar o conhecimento dos discentes. Para alcançar os objetivos da pesquisa, foi desenvolvido um jogo de tabuleiro composto com cartas (perguntas do jogo) que trazem conceitos Físicos contextualizados a situações vivenciadas no cotidiano e dois questionários tradicionais, para fins de verificar qual abordagem se mostra mais receptiva pelos discentes. A pesquisa tem como objetivo principal analisar o conhecimento do aluno pós período pandemia e de aulas remotas em relação a Física do cotidiano. Dentre outros objetivos, diagnosticar o conhecimento dos alunos pós período pandemia em relação à Física do cotidiano; utilizar o jogo de tabuleiro como ferramenta didática no Ensino de Física, utilizando a competitividade e a interação entre os jogadores na construção do saber; analisar a participação dos estudantes no jogo didático de tabuleiro; classificar o conhecimento dos discentes sobre a Física relacionada ao cotidiano; e desenvolver a curiosidade e o interesse dos alunos ao estudar Física. De modo geral os resultados indicam que os objetivos foram alcançados, a ferramenta didática demonstrou ter uma boa aceitação por parte dos discentes, além de contribuir para incentivar a aprendizagem pela troca de saberes por meio da interação social |
| Abstract: | Studies reveal that many high school students have a certain level of difficulty in understanding the discipline of Physics, which generates disinterest, and difficulties in teaching learning. Through these situations, we chose the theme of this work, to implement a playful, different tool, which can be attractive in the eyes of the students, as a way to help the teacher in classes, arouse interest in students, in addition to seeking to motivate these young people when studying the contents of the discipline. Seeking to try to alleviate these problems in the teaching learning of the discipline of Physics, we carry out a comparison between methods that can be used as a means of evaluating the knowledge of students. To achieve the objectives of the research, a board game was developed composed of cards (game questions) that bring Physical concepts contextualized to situations experienced in everyday life and two traditional questionnaires, in order to verify which approach is most receptive to students. The main objective of the research is to analyze the knowledge of the student after the pandemic period and remote classes in relation to everyday physics. Among other objectives, to diagnose the knowledge of students after the pandemic period in relation to everyday physics; to use the board game as a didactic tool in the Teaching of Physics, using the competitiveness and interaction between players in the construction of knowledge; to analyze the participation of students in the didactic board game; to classify the knowledge of students about Physics related to everyday life; and to develop the curiosity and interest In general, the results indicate that the objectives were achieved, the didactic tool demonstrated to have a good acceptance by students, in addition to contributing to encouraging learning through the exchange of knowledge through social interaction |
| Palavras-chave: | ensino de Física jogos de tabuleiro ensino-aprendizagem board games Physics in everyday life |
| Cnpq: | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA |
| metadata.dc.language: | por |
| País: | Brasil |
| Editor: | Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí |
| Sigla: | IFPI |
| Unidade: | Campus São Raimundo Nonato |
| Citação: | RIBEIRO, Nair Lorrany de Negreiros. A Física do cotidiano através de um jogo de tabuleiro: analisando conhecimentos de alunos no pós-pandemia. Orientadora: Mauryléia Marques Ferreira de Medeiros. 2022.Trabalho de Conclusão de Curso (Licenciatura em Física) - Instituto Federal do Piauí, Campus São Raimundo Nonato, São Raimundo Nonato, 2022. |
| Tipo de acesso: | Acesso Aberto |
| URI: | https://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/1768 |
| Data do documento: | 2022 |
| Aparece nas coleções: | Licenciatura em Física - São Raimundo Nonato |
Arquivos associados a este item:
| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| 2022_tcc_nlnribeiro.pdf | 2.59 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
Os itens no repositório estão protegidos por copyright, com todos os direitos reservados, salvo quando é indicado o contrário.
