A Física do cotidiano através de um jogo de tabuleiro: analisando conhecimentos de alunos no pós-pandemia

dc.contributor.advisor1 Medeiros, Mauryléia Marques Ferreira de
dc.contributor.advisor1Lattes http://lattes.cnpq.br/5097132089761822pt_BR
dc.contributor.referee1 Medeiros, Mauryléia Marques Ferreira de
dc.contributor.referee1Lattes http://lattes.cnpq.br/5097132089761822pt_BR
dc.contributor.referee2 Santos, Mayara de Miranda
dc.contributor.referee2Lattes http://lattes.cnpq.br/9184451729244451pt_BR
dc.contributor.referee3 Ribeiro, Antonio Sousa
dc.contributor.referee3Lattes http://lattes.cnpq.br/1586362658158109pt_BR
dc.creator Ribeiro, Nair Lorrany de Negreiros
dc.creator.Lattes http://lattes.cnpq.br/0365424252598537pt_BR
dc.date.accessioned 2023-05-18T19:22:38Z
dc.date.available 2023-05-18T19:22:38Z
dc.date.issued 2022
dc.description.abstract Studies reveal that many high school students have a certain level of difficulty in understanding the discipline of Physics, which generates disinterest, and difficulties in teaching learning. Through these situations, we chose the theme of this work, to implement a playful, different tool, which can be attractive in the eyes of the students, as a way to help the teacher in classes, arouse interest in students, in addition to seeking to motivate these young people when studying the contents of the discipline. Seeking to try to alleviate these problems in the teaching learning of the discipline of Physics, we carry out a comparison between methods that can be used as a means of evaluating the knowledge of students. To achieve the objectives of the research, a board game was developed composed of cards (game questions) that bring Physical concepts contextualized to situations experienced in everyday life and two traditional questionnaires, in order to verify which approach is most receptive to students. The main objective of the research is to analyze the knowledge of the student after the pandemic period and remote classes in relation to everyday physics. Among other objectives, to diagnose the knowledge of students after the pandemic period in relation to everyday physics; to use the board game as a didactic tool in the Teaching of Physics, using the competitiveness and interaction between players in the construction of knowledge; to analyze the participation of students in the didactic board game; to classify the knowledge of students about Physics related to everyday life; and to develop the curiosity and interest In general, the results indicate that the objectives were achieved, the didactic tool demonstrated to have a good acceptance by students, in addition to contributing to encouraging learning through the exchange of knowledge through social interactionpt_BR
dc.description.resumo Estudos revelam que muitos alunos de Ensino Médio tem um certo nível de dificuldade em compreender a disciplina de Física, o que gera desinteresse, e dificuldades no ensino-aprendizagem. Mediante essas situações que escolhemos o tema do presente trabalho, de implementar uma ferramenta lúdica, diferente, que pode ser atrativa aos olhos dos discentes, como forma de auxiliar o professor nas aulas, despertar interesse nos alunos, além de buscar motivar esses jovens ao estudar os conteúdos da disciplina. Buscando tentar amenizar essas problemáticas no ensino-aprendizagem da disciplina de Física, realizamos uma comparação entre métodos que podem ser utilizados como meios de avaliar o conhecimento dos discentes. Para alcançar os objetivos da pesquisa, foi desenvolvido um jogo de tabuleiro composto com cartas (perguntas do jogo) que trazem conceitos Físicos contextualizados a situações vivenciadas no cotidiano e dois questionários tradicionais, para fins de verificar qual abordagem se mostra mais receptiva pelos discentes. A pesquisa tem como objetivo principal analisar o conhecimento do aluno pós período pandemia e de aulas remotas em relação a Física do cotidiano. Dentre outros objetivos, diagnosticar o conhecimento dos alunos pós período pandemia em relação à Física do cotidiano; utilizar o jogo de tabuleiro como ferramenta didática no Ensino de Física, utilizando a competitividade e a interação entre os jogadores na construção do saber; analisar a participação dos estudantes no jogo didático de tabuleiro; classificar o conhecimento dos discentes sobre a Física relacionada ao cotidiano; e desenvolver a curiosidade e o interesse dos alunos ao estudar Física. De modo geral os resultados indicam que os objetivos foram alcançados, a ferramenta didática demonstrou ter uma boa aceitação por parte dos discentes, além de contribuir para incentivar a aprendizagem pela troca de saberes por meio da interação socialpt_BR
dc.identifier.citation RIBEIRO, Nair Lorrany de Negreiros. A Física do cotidiano através de um jogo de tabuleiro: analisando conhecimentos de alunos no pós-pandemia. Orientadora: Mauryléia Marques Ferreira de Medeiros. 2022.Trabalho de Conclusão de Curso (Licenciatura em Física) - Instituto Federal do Piauí, Campus São Raimundo Nonato, São Raimundo Nonato, 2022.pt_BR
dc.identifier.uri https://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/1768
dc.language porpt_BR
dc.publisher Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauípt_BR
dc.publisher.country Brasilpt_BR
dc.publisher.department Campus São Raimundo Nonatopt_BR
dc.publisher.initials IFPIpt_BR
dc.rights Acesso Abertopt_BR
dc.subject ensino de Físicapt_BR
dc.subject jogos de tabuleiropt_BR
dc.subject ensino-aprendizagempt_BR
dc.subject board gamespt_BR
dc.subject Physics in everyday lifept_BR
dc.subject.cnpq CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRApt_BR
dc.title A Física do cotidiano através de um jogo de tabuleiro: analisando conhecimentos de alunos no pós-pandemiapt_BR
dc.type Trabalho de Conclusão de Cursopt_BR

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