O uso de jogos de baralho como recursos didático-pedagógicos para o processo de ensino - aprendizagem de conteúdos matemáticos

dc.contributor.advisor1 Brito, Gilmar Alves
dc.contributor.advisor1Lattes http://lattes.cnpq.br/4337307204064180pt_BR
dc.contributor.referee1 Brito, Gilmar Alves
dc.contributor.referee1Lattes http://lattes.cnpq.br/4337307204064180pt_BR
dc.contributor.referee2 Moura, Ana Paula Monteiro de
dc.contributor.referee2Lattes http://lattes.cnpq.br/1661084771379079pt_BR
dc.contributor.referee3 Costa, Valdemi Nunes
dc.contributor.referee3Lattes http://lattes.cnpq.br/7947414674615865pt_BR
dc.creator Negreiros, Agenilson Lima
dc.creator.Lattes http://lattes.cnpq.br/7043705725399807pt_BR
dc.date.accessioned 2023-06-02T20:00:21Z
dc.date.available 2023-06-02T20:00:21Z
dc.date.issued 2021
dc.description.abstract The present work seeks to present an analysis of the contributions of games to the teaching of Mathematics, having as main premise the use of playing cards as a pedagogical resource that facilitates the process of teaching and learning the contents of this discipline. The study carried out in this work comes from a bibliographic study, in which books, scientific articles, conference proceedings and master's dissertations were consulted on the subject addressed in works by authors such as Bianchini (2011), Fiorentini (2001), Grando (2000), among others. Games, in particular those with playing cards, can be explored as didactic resources with significant potential for the educational practice of certain curricular units in Mathematics, being able to motivate and bring students closer to the mathematical content studied in the classroom, providing an opportunity for a process meaningful teaching-learning and making math classes more dynamic and fun. It is up to the educator to choose and use games appropriately as pedagogical tools, according to the delimitation of objectives and previous planning aimed at learning, in order to undo the distorted view of students that Mathematics is a difficult discipline and accessible to a fewpt_BR
dc.description.resumo O presente trabalho busca apresentar uma análise das contribuições dos jogos para o ensino da Matemática, tendo como premissa principal o uso de jogos com cartas de baralho como recurso pedagógico facilitador para o processo de ensino e aprendizagem de conteúdos desta disciplina. O estudo realizado neste trabalho é proveniente de um estudo bibliográfico, onde foram consultados livros, artigos científicos, anais de congressos e dissertações de mestrado acerca da temática abordada em obras de autores como Bianchini (2011), Fiorentini (2001), Grando (2000), entre outros. Os jogos, em particular aqueles com cartas de baralho, podem ser explorados como recursos didáticos com potencial significativo para prática educativa de determinadas unidades curriculares da Matemática, sendo capazes de motivar e aproximar os discentes dos conteúdos matemáticos estudados em sala de aula, oportunizando um processo de ensino-aprendizagem significativo e tornando as aulas de Matemática mais dinâmicas e divertidas. Cabe ao educador a escolha e o uso adequado dos jogos como ferramentas pedagógicas, segundo delimitação de objetivos e planejamento prévios voltados para a aprendizagem, de modo a desfazer a visão distorcida dos alunos de que a Matemática é uma disciplina difícil e acessível a poucospt_BR
dc.identifier.citation NEGREIROS, Agenilson Lima. O uso de jogos de baralho como recursos didático-pedagógicos para o processo de ensino - aprendizagem de conteúdos matemáticos. Orientador: Gilmar Alves Brito. 2021.Trabalho de Conclusão de Curso (Licenciatura em Matemática) - Instituto Federal do Piauí, Campus São Raimundo Nonato, São Raimundo Nonato, 2021.pt_BR
dc.identifier.uri https://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/1849
dc.language porpt_BR
dc.publisher Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauípt_BR
dc.publisher.country Brasilpt_BR
dc.publisher.department Campus São Raimundo Nonatopt_BR
dc.publisher.initials IFPIpt_BR
dc.rights Acesso Abertopt_BR
dc.subject atividades lúdicaspt_BR
dc.subject jogos de baralhopt_BR
dc.subject ensino de Matemáticapt_BR
dc.subject playful activitiespt_BR
dc.subject meaningful learningpt_BR
dc.subject.cnpq CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRApt_BR
dc.title O uso de jogos de baralho como recursos didático-pedagógicos para o processo de ensino - aprendizagem de conteúdos matemáticospt_BR
dc.type Trabalho de Conclusão de Cursopt_BR

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
2021_tcc_alnegreiros.pdf
Size:
312.19 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.82 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: