Aplicação de jogos no processo de ensino-aprendizagem da matemática nos anos finais do ensino fundamental

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Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí

Resumo

O presente artigo relata as experiências vivenciadas na Unidade Escolar José Basson, localizada na cidade de Cocal-PI, na aplicação dos jogos contig 60 e tangram como recursos metodológicos no ensino-aprendizagem de matemática em turmas do 7° ano e 8° ano respectivamente. O trabalho buscou mostrar a importância do uso de materiais lúdicos no ensino de matemática, no qual se objetivou analisar as contribuições e possíveis dificuldades na utilização dos jogos como ferramenta metodológica no processo de ensino-aprendizagem, bem como verificar se os estudantes utilizam os conhecimentos sobre expressões numéricas e porcentagem. Assim, foi possível compreender que os jogos podem ser considerados como um importante aliado no ensino de matemática, constatando-se que, na prática, essa metodologia precisa ser aliada a outras formas de ensino, associadas a práticas didáticas, que sejam condizentes com cada situação, tendo-se os resultados mostrando-se satisfatórios. Sendo possível ainda, analisar que os jogos tornam a aula mais dinâmica e os alunos conseguem trabalhar ativamente na construção do conhecimento

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jogos, lúdico, ensino-aprendizagem de matemática, contig 60, tangram

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