Produto educacional: Física na criação de jogos eletrônicos em Unity 3D
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Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí
Resumo
Os jogos eletrônicos atuais, principalmente os títulos de grande sucesso,
evoluíram de forma excepcionalmente acelerada em comparação às suas origens.
Dentre estas evoluções, destaca-se a sua fidelidade gráfica e funcional cada vez
maior em relação ao mundo real. Neste trabalho, foi utilizado um motor de jogo de
livre uso, o Unity 3D, para investigar o processo de criação de um cenário de jogo
que permitisse o uso do conhecimento da Física, especificamente da Mecânica, na
construção de um jogo no qual se dirige um veículo em um circuito fechado, com o
objetivo de demonstrar um método de ajustes e manipulação do sistema para a
finalidade de representar um sistema físico real, de forma simplificada, verificando se
isto é possível com o software escolhido. Após um breve estudo sobre o histórico da
Física nos jogos eletrônicos desde seu nascimento e apresentação do conhecimento
necessário, isto foi realizado através do cálculo físico e uso de valores reais, para
comparar e substituir no software de modo que produzisse o comportamento
desejado.
Description
Keywords
Física, Jogos eletrônicos, Unity 3D