Produto educacional: Física na criação de jogos eletrônicos em Unity 3D

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Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí

Resumo

Os jogos eletrônicos atuais, principalmente os títulos de grande sucesso, evoluíram de forma excepcionalmente acelerada em comparação às suas origens. Dentre estas evoluções, destaca-se a sua fidelidade gráfica e funcional cada vez maior em relação ao mundo real. Neste trabalho, foi utilizado um motor de jogo de livre uso, o Unity 3D, para investigar o processo de criação de um cenário de jogo que permitisse o uso do conhecimento da Física, especificamente da Mecânica, na construção de um jogo no qual se dirige um veículo em um circuito fechado, com o objetivo de demonstrar um método de ajustes e manipulação do sistema para a finalidade de representar um sistema físico real, de forma simplificada, verificando se isto é possível com o software escolhido. Após um breve estudo sobre o histórico da Física nos jogos eletrônicos desde seu nascimento e apresentação do conhecimento necessário, isto foi realizado através do cálculo físico e uso de valores reais, para comparar e substituir no software de modo que produzisse o comportamento desejado.

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Física, Jogos eletrônicos, Unity 3D

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