Eduscrum como ferramenta do ensino de pensamento computacional para o curso técnico de informática do IFPI/CATZS

dc.contributor.advisor1 Galvão, Stephenson de Sousa Lima
dc.contributor.advisor1Lattes http://lattes.cnpq.br/7644392387532784pt_BR
dc.creator Lima, Lucas Cardoso
dc.creator.Lattes https://lattes.cnpq.br/pt_BR
dc.date.accessioned 2026-08-21T21:16:09Z
dc.date.available 2026-08-21T21:16:09Z
dc.date.issued 2026
dc.description.abstract Abstract: Computational Thinking is an essential competency in contemporary education, involving skills such as decomposition, pattern recognition, abstraction, and algorithm design. Its development is fundamental for problem-solving across different areas of knowledge. In this context, active methodologies such as EduScrum have been used to promote collaborative learning, task organization, and student protagonism, contributing to the development of these skills. Objective: To analyze the application of EduScrum in teaching Computational Thinking to students in the Technical Course in Informatics at the Federal Institute of Piauí – Teresina Zona Sul Campus. Methodology: This study is characterized as exploratory, applied in nature, with a qualitative approach and action-research procedures. Ten first-year high school students participated. A 30-hour Arduino course was developed, in which students built a traffic light project. Data were collected through a Likert-scale questionnaire and analyzed using descriptive statistics. Results: The results indicated advances in the four pillars of Computational Thinking, especially decomposition and algorithms. Pattern recognition showed intermediate performance, while abstraction presented greater difficulty. A positive perception regarding collaborative work was also observed, despite variations in group organization. Conclusion: It is concluded that the use of EduScrum contributed to the development of Computational Thinking, fostering active and collaborative learning, although abstraction and team organization still require greater pedagogical attention.pt_BR
dc.description.resumo Introdução: O Pensamento Computacional é uma competência essencial no contexto educacional contemporâneo, envolvendo habilidades como decomposição, reconhecimento de padrões, abstração e elaboração de algoritmos. Seu desenvolvimento é fundamental para a resolução de problemas em diferentes áreas do conhecimento. Nesse sentido, metodologias ativas, como o EduScrum, têm sido utilizadas para promover aprendizagem colaborativa, organização de tarefas e protagonismo discente, contribuindo para o desenvolvimento dessas habilidades. Objetivo: Analisar a aplicação do EduScrum no ensino do Pensamento Computacional em alunos do curso Técnico em Informática do Instituto Federal do Piauí – Campus Teresina Zona Sul. Metodologia: A pesquisa caracteriza-se como exploratória, de natureza aplicada, com abordagem qualitativa e procedimentos de pesquisa-ação. Participaram 10 estudantes do 1º ano do Ensino Médio. Foi desenvolvido um curso de Arduino com 30 horas, no qual os alunos construíram um semáforo. A coleta de dados ocorreu por meio de questionário em escala Likert, analisado com base em estatística descritiva. Resultados: Os resultados indicaram avanços nos quatro pilares do Pensamento Computacional, com destaque para decomposição e algoritmos. O reconhecimento de padrões apresentou desempenho intermediário, enquanto a abstração revelou maior dificuldade. Também se observou percepção positiva em relação ao trabalho colaborativo, apesar de variações na organização dos grupos. Conclusão: Conclui-se que o uso do EduScrum contribuiu para o desenvolvimento do Pensamento Computacional, favorecendo a aprendizagem ativa e colaborativa, embora abstração e organização em equipe ainda demandem maior atenção pedagógica.pt_BR
dc.identifier.uri https://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/5826
dc.language porpt_BR
dc.publisher Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauípt_BR
dc.publisher.country Brasilpt_BR
dc.publisher.department Campus Teresina Zona Sulpt_BR
dc.publisher.initials IFPIpt_BR
dc.rights Acesso Abertopt_BR
dc.subject Pensamento computacionalpt_BR
dc.subject Eduscrumpt_BR
dc.subject Metodologias ativaspt_BR
dc.subject.cnpq Ciências Exatas e da Terrapt_BR
dc.title Eduscrum como ferramenta do ensino de pensamento computacional para o curso técnico de informática do IFPI/CATZSpt_BR
dc.type Trabalho de Conclusão de Cursopt_BR

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