Desenvolvimento de um jogo Metroidvania Godot Engine

Loading...
Thumbnail Image

Date

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí

Resumo

Este trabalho apresentou o desenvolvimento de um jogo eletrônico no estilo Metroid- vania, utilizando a Godot Engine como ferramenta principal. O projeto teve como objetivo criar um jogo 2D que estimulasse a exploração, a resolução de problemas e o raciocínio lógico. A fundamentação teórica abordou os conceitos gerais sobre jogos eletrônicos, seus diferentes estilos e as características que definem um Metroidvania. A metodologia incluiu a definição da engine, a criação de sprites e trilha sonora, além da realização de testes de software para garantir estabilidade e jogabilidade. Os resultados alcançados incluíram um protótipo funcional com quatro cenários jogáveis, narrativa definida, um sistema de habilidades e trilha sonora. O projeto buscou não apenas entregar um jogo interativo, mas também servir como base de aprendizado para futuros desenvolvedores interessados na área de games.

Description

Keywords

Análise e Desenvolvimento de Sistemas - estudo e ensino, Metroidvania, Desenvolvimento de Jogos

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By