A ludicidade como estratégia pedagógica no ensino de química: o papel da gamificação na aprendizagem

dc.contributor.advisor1 Ferreira, Francisco Júnior Coelho
dc.contributor.advisor1Lattes http://lattes.cnpq.br/8124277403276065pt_BR
dc.contributor.referee1 Ferreira, Francisco Júnior Coelho
dc.contributor.referee1Lattes http://lattes.cnpq.br/8124277403276065pt_BR
dc.contributor.referee2 Neto, Francisco de Assis Perreira
dc.contributor.referee3 Macedo, Luzia Rodrigues de
dc.creator Lima, Ryan Macêdo de
dc.creator.Lattes https://lattes.cnpq.br/0700947499105348pt_BR
dc.date.accessioned 2025-10-16T16:28:27Z
dc.date.available 2025-10-16T16:28:27Z
dc.date.issued 2025
dc.description.abstract Traditional chemistry teaching often presents challenges related to abstraction and complex concepts, which can demotivate students. Therefore, playfulness emerges as an alternative to make learning more engaging, encouraging active student participation and facilitating content assimilation. The methodology used was a literature review, analyzing studies that discuss the application of playful activities in educational contexts and proposing the game "Chemical Tic Tac Toe" as a pedagogical possibility applicable to chemistry to aid the teaching and learning process. The study highlights the use of educational games, simulations, hands-on experiments, and gamified elements, which promote engagement and the development of cognitive and socio-emotional skills. The overall objective of the study is to investigate the importance and effectiveness of using playfulness in chemistry teaching, highlighting gamified elements. Expected results include increased student motivation, better understanding of chemical concepts, and improved pedagogical practices.pt_BR
dc.description.resumo O ensino tradicional de química frequentemente apresenta desafios relacionados à abstração e à complexidade dos conceitos, o que pode desmotivar os estudantes. Dessa forma, a ludicidade surge como uma alternativa para tornar o aprendizado mais atrativo, estimulando a participação ativa dos alunos e facilitando a assimilação dos conteúdos. A metodologia utilizada foi a revisão bibliográfica, analisando estudos que discutem a aplicação de atividades lúdicas no contexto educacional, além de propor um jogo “Jogo da Velha Químico” como uma possibilidade pedagógica aplicável à química para ajudar a facilitar o processo de ensino e aprendizagem. O estudo destaca a utilização de jogos didáticos, simulações, experimentos práticos e elementos gamificados, que favorecem o engajamento e o desenvolvimento de habilidades cognitivas e socioemocionais. O estudo tem como objetivo geral investigar a importância e a eficácia do uso da ludicidade no ensino de química, destacando elementos gamificados. Os resultados esperados incluem maior motivação dos alunos, melhor compreensão dos conceitos químicos e aperfeiçoamento das práticas pedagógicas.pt_BR
dc.identifier.uri https://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/4891
dc.language porpt_BR
dc.publisher Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauípt_BR
dc.publisher.country Brasilpt_BR
dc.publisher.department Campus Picospt_BR
dc.publisher.initials IFPIpt_BR
dc.rights Acesso Abertopt_BR
dc.subject ludicidadept_BR
dc.subject atividades lúdicaspt_BR
dc.subject gamificaçãopt_BR
dc.subject.cnpq CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::QUIMICApt_BR
dc.title A ludicidade como estratégia pedagógica no ensino de química: o papel da gamificação na aprendizagempt_BR
dc.type Trabalho de Conclusão de Cursopt_BR

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