Aplicativo de terapia de fala gamificado para pacientes com apraxia de fala pós AVC

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Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí

Resumo

A Organização Mundial de Saúde estima que existam mais de 110 milhões de pessoas com sequelas de AVC. Dentre as sequelas de fala, a apraxia de fala adquirida é uma das mais frequentes, afetando principalmente a comunicação dos indivíduos, reque rendo um longo período de reabilitação em ambientes clínicos com acompanhamento profissional. Este trabalho propôs um aplicativo de terapia de fala gamificado com dife rentes níveis de complexidade, onde pessoas com sequelas de fala pós-AVC poderão dar continuidade a sua terapia fora das clínicas, abreviando o período de tratamento. O software foi gerenciado através da metodologia Scrum e criado com Flutter, uma ferramenta de desenvolvimento multiplataforma programada na linguagem Dart, em conjunto com o Firebase, que fornece uma robusta infraestrutura de backend. Ao final, o aplicativo foi validado com pacientes apráxicos e fonoaudiólogos, para determinar a eficácia da solução, que pretende elevar a qualidade de vida do paciente após um AVC.

Description

Keywords

Apraxia de fala, Reabilitação, Sequelas de Acidente Vascular Cerebral (AVC), Flutter, Firebase

Citation

MENDONÇA, Romero Antonio Ramos de. Aplicativo de terapia de fala gamificado para pacientes com apraxia de fala pós AVC. Orientador: Rogério da Silva Batista. 2025. 100 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal do Piauí, Campus Teresina Central, Teresina, 2025.

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