PatroArcade: arquitetura de software conectada e inovação em modelos de negócio para a revitalização de fliperamas via Web Services e IoT

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Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí

Resumo

Este trabalho apresenta o PatroArcade, um ecossistema de entretenimento que visa mitigar a obsolescência tecnológica e os elevados custos de hardware nos arcades tradicionais. O projeto propõe uma infraestrutura baseada em Web Services e Internet das Coisas (IoT) para transformar ambientes físicos em hubs sociais conectados. A solução técnica fundamenta-se em uma arquitetura de microsserviços utilizando Node.js, TypeScript e PostgreSQL, integrada a uma extensão modular para a Godot Engine. Do ponto de vista da inovação tecnológica, o sistema implementa um protocolo de comunicação em tempo real via WebSockets para validação de presença física da máquina, garantindo a integridade do 'handshake' entre o hardware e o perfil do jogador. Sob a ótica do empreendedorismo, a pesquisa explora a redução de barreiras de entrada (CAPEX) para estabelecimentos através do uso de hardware de baixo custo (Android TV Boxes) e a implementação de um modelo de negócio híbrido: SaaS B2B para gestão e fidelização, e Microtransações B2C para personalização de experiência. O projeto culmina no desenvolvimento de uma API resiliente com validação estrita via Zod, assegurando um mecanismo de Anti-Cheat temporal que protege a economia do ecossistema. Os resultados demonstram que a convergência entre o desenvolvimento de software robusto e uma proposta de valor orientada à escalabilidade permite não apenas a persistência de dados em nuvem, mas a criação de um modelo financeiramente sustentável para desenvolvedores independentes e proprietários de estabelecimentos comerciais.

Description

Keywords

Internet das Coisas (IoT), Web Services, Arquitetura de Software, Edge Computing, WebSockets

Citation

PATROCINIO, Luis Felipe dos Santos. Patroarcade: arquitetura de software conectada e inovação em modelos de negócio para a revitalização de fliperamas via web services e IoT. Orientador: José Carlos Raulino Lopes. 2026. 16 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal do Piauí, Campus Teresina Central, Teresina, 2026.

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