Explorando o Scratch: uma abordagem tecnológica para a prática de ensino de futuros(as) professores(as) de Matemática

dc.contributor.advisor1 Silva, Joselma Ferreira Lima e
dc.contributor.advisor1Lattes http://lattes.cnpq.br/5605623932442911pt_BR
dc.creator Medeiros, Jediel Douglas de Araújo
dc.creator.Lattes https://lattes.cnpq.br/0386999782017986pt_BR
dc.date.accessioned 2025-09-23T16:00:51Z
dc.date.available 2025-09-23T16:00:51Z
dc.date.issued 2025
dc.description.abstract This research proposes the use of digital technologies by future Basic Education teachers, with emphasis on the application of the Scratch programming language in the Mathematics curriculum. The study was guided by the following question: “How can the integration of the Scratch programming language into Mathematics teaching practices promote the learning of mathematical concepts?” The main objective was to analyze how this integration in teaching practice can contribute to the learning of mathematical concepts. The research encourages reflection and the development of proposals for new teaching methodologies that promote a more interactive and practical approach to the educational process through the use of programming to support Mathematics learning.The theoretical framework is based on Moran (2004), Moran, Masetto, and Behrens (2013), Richit (2005), Papert (1980; 1985), Resnick (2006; 2012; 2013), Resnick et al. (2009), Brazil (2018), Brackmann (2017) and D’Ambrósio (1993). This is an action research study, based on Thiollent (2018), with a qualitative approach. The data collection instruments included questionnaires, participant observation, and workshops. Participants were undergraduate students from the Mathematics Teacher Education Program at IFPI (Piripiri Campus), who were PIBID 2025 scholarship holders. Three workshops were held in the Computer Lab to present Scratch. Data were analyzed based on Bardin’s Content Analysis (2022). It was found that Scratch has great educational potential, especially for making abstract content more concrete and interactive. It is considered that its use can enhance the learning of mathematical concepts, provided that teachers use it in a planned way and aligned with learning objectives.pt_BR
dc.description.resumo Esta pesquisa propõe a utilização de tecnologias digitais pelos(as) futuros(as) professores(as) da Educação Básica, com ênfase na aplicação da linguagem de programação Scratch no componente curricular de Matemática. O estudo partiu da seguinte questão: “como a integração da linguagem de programação Scratch na prática de ensino do(a) professor(a) de Matemática pode promover a aprendizagem de conceitos matemáticos?”. O objetivo geral foi analisar como essa integração na prática de ensino pode contribuir para a aprendizagem de conceitos matemáticos. A pesquisa contribui para a reflexão e levantamento de proposições sobre a construção de novas metodologias de ensino, que promovam uma abordagem mais interativa e prática no processo educacional através da utilização da programação para o aprendizado de Matemática. O referencial teórico baseia-se em Moran (2004), Moran, Masetto, Behrens (2013), Richit (2005), Papert (1980; 1985), Resnick (2006; 2012; 2013), Resnick et al. (2009), Brasil (2018), Brackmann (2017) e D’Ambrósio (1993). Trata-se de uma pesquisa-ação, baseada em Thiollent (2018), com abordagem qualitativa. Os instrumentos de geração de dados foram questionários, observação participante e oficinas. Participaram acadêmicos(as) do curso de Licenciatura em Matemática do IFPI (Campus Piripiri), bolsistas do PIBID 2025. Realizaram-se três oficinas no Laboratório de Informática para apresentação do Scratch. Os dados foram analisados com base na Análise de Conteúdo de Bardin (2022). Constatou-se que o Scratch possui grande potencial educativo, especialmente por tornar conteúdos abstratos mais concretos e interativos. Considera-se que seu uso pode favorecer a aprendizagem de conceitos matemáticos, desde que ao(a) professor(a) o utilize de forma planejada e alinhado aos objetivos de aprendizagem.pt_BR
dc.identifier.uri https://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/4761
dc.language porpt_BR
dc.publisher Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauípt_BR
dc.publisher.country Brasilpt_BR
dc.publisher.department Campus Piripiript_BR
dc.publisher.initials IFPIpt_BR
dc.rights Acesso Abertopt_BR
dc.subject tecnologias digitaispt_BR
dc.subject scratchpt_BR
dc.subject ensino de matemáticapt_BR
dc.subject aprendizagem da matemáticapt_BR
dc.subject.cnpq CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRApt_BR
dc.title Explorando o Scratch: uma abordagem tecnológica para a prática de ensino de futuros(as) professores(as) de Matemáticapt_BR
dc.type Trabalho de Conclusão de Cursopt_BR

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