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https://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/4125| Tipo: | Trabalho de Conclusão de Curso |
| Título: | Aplicação do jogo "Aventura das três Leis de Newton" como ferramenta didática para o ensino de física no Ensino Médio |
| Autor: | Oliveira, Claudvania Gonçalo de |
| Orientador(a): | Moura, Ana Paula Monteiro de |
| metadata.dc.contributor.advisor-co1: | Lima, Layane do Nascimento |
| metadata.dc.contributor.referee1: | Araujo, Guilherme Severino Mendes de |
| metadata.dc.contributor.referee2: | Castro, Kelvin Lopes de |
| metadata.dc.contributor.referee3: | Moura, Ana Paula Monteiro de |
| Resumo: | Ensinar Física no Ensino Médio e motivar os alunos a se engajarem com a disciplina vem sendo um desafio, especialmente quando se trata de conceitos abstratos como as Leis de Newton. Diante disso, esta pesquisa teve como objetivo propor um material instrucional que utilizasse um jogo de tabuleiro como ferramenta didática para reforçar o ensino das Leis de Newton de forma dinâmica e interativa. O estudo foi realizado na Escola Margarida da Silva Costa, com uma turma de dezenove alunos do 1º ano do Ensino Médio. A pesquisa de abordagem quali-quantitativa, do tipo exploratória, seguiu uma sequência metodológica: inicialmente, os alunos tiveram uma aula teórica sobre o conteúdo, seguida da aplicação de um pré-questionário. Posteriormente, foi realizada a atividade com o jogo de tabuleiro, no qual os alunos puderam trabalhar em grupos. Ao final da aplicação do jogo, foi realizado um pós-questionário e um questionário opinativo para avaliar a contribuição da atividade prática para o aprendizado dos alunos. Os resultados mostraram que o uso do jogo de tabuleiro favoreceu a aprendizagem dos estudantes, tornando o conteúdo mais compreensível e interessante. Observou-se um maior engajamento da turma, que demonstrou entusiasmo ao interagir com o jogo e em grupo. Além disso, a estratégia lúdica possibilitou um ambiente de aprendizado colaborativo, onde os alunos trocaram conhecimentos e trabalharam em equipe para resolver as questões propostas. Portanto, a pesquisa destaca a importância da ludicidade no Ensino da Física, reforçando a necessidade de recursos didáticos que despertem o interesse dos estudantes e tornem o aprendizado mais significativo. O jogo de tabuleiro se mostrou uma alternativa eficiente para auxiliar na construção do conhecimento sobre as Leis de Newton, proporcionando uma experiência dinâmica e estimulante para os alunos. |
| Abstract: | Teaching Physics in High School and motivating students to engage with the subject has been a challenge, especially when it comes to abstract concepts such as Newton's Laws. Therefore, this research aimed to propose an instructional material that used a board game as a teaching tool to reinforce the teaching of Newton's Laws in a dynamic and interactive way. The study was carried out at Escola Margarida da Silva Costa, with a class of nineteen students from the 1st year of high school. The qualitative-quantitative, exploratory research followed a methodological sequence: initially, the students had a theoretical class on the content, followed by the application of a pre-questionnaire. Later, the activity was carried out with the board game, in which students could work in groups. At the end of the game application, a post-questionnaire and an opinion questionnaire were carried out to evaluate the contribution of the practical activity to student learning. The results showed that the use of the board game favored student learning, making the content more understandable and interesting. There was greater engagement among the class, who demonstrated enthusiasm when interacting with the game and in groups. Furthermore, the playful strategy enabled a collaborative learning environment, where students exchanged knowledge and worked as a team to solve the proposed questions. Therefore, the research highlights the importance of playfulness in Physics Teaching, reinforcing the need for teaching resources that spark students' interest and make learning more meaningful. The board game proved to be an efficient alternative to help build knowledge about Newton's Laws, providing a dynamic and stimulating experience for students. |
| Palavras-chave: | ensino de física leis de Newton jogos e materiais concretos aprendizagem significativa |
| Cnpq: | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::FISICA |
| metadata.dc.language: | por |
| País: | Brasil |
| Editor: | Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí |
| Sigla: | IFPI |
| Unidade: | Campus São Raimundo Nonato |
| Citação: | OLIVEIRA, Claudvania Gonçalo de. Aplicação do jogo "aventura das três leis de Newton" como ferramenta didática para o ensino de física no ensino médio. Orientador: Ana Paula Monteiro de Moura. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Licenciatura em Física) - Instituto Federal do Piauí, Campus São Raimundo Nonato, São Raimundo Nonato, 2025. |
| Tipo de acesso: | Acesso Aberto |
| URI: | https://bia.ifpi.edu.br/jspui/handle/123456789/4125 |
| Data do documento: | 2025 |
| Aparece nas coleções: | Licenciatura em Física - São Raimundo Nonato |
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