FIGMA VS. CANVA: uma análise das percepções de protótipos simples de UI em projetos acadêmicos
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Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí
Resumo
Este trabalho apresenta um estudo comparativo entre as ferramentas Figma e Canva, com o
objetivo de analisar sua aplicabilidade na criação de protótipos simples de interfaces de usuário
em projetos acadêmicos. A pesquisa, de caráter aplicado, exploratório e comparativo, utilizou o
desenvolvimento de protótipos equivalentes, mensuração de tempo, identificação de recursos de
UI e aplicação de questionário com estudantes. Fundamentado na importância da prototipagem
para a experiência do usuário, o estudo buscou identificar a aplicabilidade de cada ferramenta.
Os resultados indicaram que o Canva é percebido como mais acessível para iniciantes, enquanto
o Figma se destacou como mais eficiente e completo para projetos complexos. O estudo busca,
assim, subsidiar a escolha da ferramenta mais adequada às demandas de ensino, pesquisa e
extensão no contexto acadêmico.
Description
Keywords
Prototipagem de interfaces, Design de interfaces, Canva, Figma