Desenvolvimento de um jogo Beat ‘ Em Up utilizando Unity 6’
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Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí
Resumo
O projeto tem como finalidade desenvolver um jogo do gênero beat ’em up em 2D, utilizando a engine Unity 6. O jogo busca proporcionar uma experiência de combate direta e dinâmica em um ambiente retrô, inspirado em clássicos do gênero. A metodologia inclui a criação de parte dos gráficos em pixel art por meio do Piskel, enquanto outros recursos visuais foram obtidos na Unity Asset Store. Esses elementos foram integrados à Unity 6, onde foram implementadas as mecânicas de movimentação, combate e interação. A programação foi realizada em C#, garantindo eficiência e controle sobre os sistemas do jogo. O desenvolvimento seguiu uma estrutura organizada em etapas: concepção inicial, produção dos assets, implementação das funcionalidades, integração e ajustes finais. Como resultado, foi entregue uma versão jogável com uma fase, contendo inimigos, um chefe final, itens coletáveis e telas de navegação. Espera-se que o projeto sirva como exemplo prático de aplicação de ferramentas acessíveis no desenvolvimento de jogos digitais, bem como base para futuras expansões que incluam múltiplas fases, progressão de personagem e novos modos de jogo.
Description
Keywords
Análise e Desenvolvimento de Sistemas - estudo e ensino, Design de personagens, Engine de jogos